本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グラブゾン:メガちびゴリラ


育成型を探す

グラブゾン
グラブゾン:メガちびゴリラ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
枠M
AI2
HP1204
新生参考 2478
MP462
新生参考 833
攻撃732
新生参考 923
守備570
新生参考 719
素早さ432
新生参考 545
賢さ294
新生参考 371
合計3694
新生参考 5869
武器
アトラスのかなづち(ハンマー)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → メガボディ / サイズ S → M
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
会心のいちげきの確率が 2倍になる
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 8/8段階到達SP 250
SP特技・特性
10すてみ
20まわしげり
40特攻
70せいけんづき
100たいあたり
150てんぺんちい
200ビッグバン
250獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ無効
個別ガード+ +2
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ無効
個別ガード+ +2
ベタン半減炎半減
吹雪普通ザキ無効
Mサイズ +2
どく無効
Mサイズ +2
呪い激減
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Mサイズ +2
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ半減
息封じ半減踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 半減
炎 半減 息 半減
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 激減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


メガちびゴリラの説明
シンプルな脳筋アタッカーです。
たいあたりからのまわしげりが基本戦術です。
メガボディとトリプルキラーにより、柔な3?4枠なら1ターンで葬ります。1枠も最低1体は倒せるでしょう。
白霧なら、まわしげりからの通常攻撃や、テンションまわしげりなどで対応します。
もう、ひたすらまわしげります。
相方は、行動遅い回復役、行動普通でそこそこの素早さのバイキ役を推奨します。(いては回避のため)
HPが妙に高く、耐性も高めなので、行動前にやられることはそうそうないでしょう。
神獣は耐性が高くて助かります。

みんなのコメント(全3件)
3:フォース(d3jQ494Y)
2016/02/20 10:23
他のメガボディのモンスターでも使えそうですね
[編集・削除]
2:テリーテリー(GA.mRUJ6)
2014/12/12 07:40
ミ☆ さん
コメントありがとうございます。
何か赤ペン先生に採点してもらっている気分です。
まわしげりは相殺されないのですか?バグ級の仕様ですね。
[編集・削除]
1:ミ☆(fiZkkyrU)
2014/12/10 09:49
シンプルながら耐性面もよく、パーティ考察もなかなかのものだと思います。
まわしげりは必中、霧影響なし、低消費MPと万能な攻撃方法
(噂では相殺もされないとか)なので命令戦では心強いメインウェポンになりますね。
最終手段地獄の踊りもあり、攻撃性能は十分かと。
行動数2回という安定感もあり使いやすいのでは、と感じました。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.33 評価数3 閲覧数2884
名前テリーテリー(fGW.OG02)
時間2014/12/09 20:54

グラブゾン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(3) グラブゾン:メガちびゴリラ M 2 メガボディ
スキル:攻撃力アップSP ミラクルガードSP カンダタワイフ チャンピオンSP
3.5(2) グラブゾン:ギガグラブゾン G 2 ギガボディ
スキル:最強ガルハート 魔軍師イッド マガルギ カステラ大名 攻撃力アップ3

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap