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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ガマニアン:シンプル大地斬魚


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ガマニアン
ガマニアン:シンプル大地斬魚
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKF
枠S
AI-
HP1425
新生参考 1710
MP451
新生参考 542
攻撃878
新生参考 1054
守備655
新生参考 786
素早さ787
新生参考 945
賢さ714
新生参考 857
合計4910
新生参考 5894
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:ギガキラー / アンチみかわしアップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合一発逆転 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
ギラ系の特技が 効きやすくなる ただし ギラ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘中 自分に ピオラを使うことがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10スクルト
20魔神斬り
35マジックバリア
50トルネード
70メラガイアー
95しゃくねつ
110メラガード+
150いてつくはどう
200大地斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ激減
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い普通
マインド軽減
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ半減ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 普通
ギラ 激減 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


シンプル大地斬魚の説明
どうも。このごろ友達に白い目で見られる事が多いたこ焼きです。

スキル説明

ねぶた魂
これがねぇとやってらんねぇですね!

攻撃sp
上と同じ

暗黒皇帝ガナサダイ
メインウェポン大地斬、サブウェポントルネード等

[戦法]
大地斬からのスクルト。単純。

ときどきバイキがあるのでAI3でも問題ないかと。
発動しなかったらやばい。バイメリかけたほうがいいかも。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.40 評価数5 閲覧数2014
名前ロリ○ンたこ焼き(草製造機www)(v3wowBzo)
時間2014/12/16 17:50


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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