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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キングヒドラ:お堅いキンヒ


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キングヒドラ
キングヒドラ:お堅いキンヒ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
枠G
AI1〜2
HP2916
新生参考 3500
MP648
新生参考 778
攻撃743
新生参考 892
守備822
新生参考 987
素早さ753
新生参考 904
賢さ545
新生参考 654
合計6427
新生参考 7715
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ルカニ耐性アップ / イオ耐性アップ / ヒャド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合自動HP回復 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
プラス値特性
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
ブレス系の特技の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ベタンガード+
30どくガード+
45ルカニガード+
65ゆうきの斬舞
85息をすいこむ
105シャッフル
130ギガブレイク
160呪いの鉄槌
200オーロラブレス
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ハッスルダンス
20つるぎのまい
40作戦封じの息
60斬撃封じの息
80体技封じの息
95息封じガード+
110踊り封じガード+
140青天の霧
170じごくの踊り
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ激減
超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
バギ半減
超ハードメタルボディ +2
ヒャド激減
超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
ジバリア激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン半減
超ハードメタルボディ +2
ドルマ回復
超ハードメタルボディ +2
ベタン激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎回復
超ハードメタルボディ +2
吹雪無効
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ダウン普通ルカニ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 激減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 激減 マホトラ 半減
ジバリア 激減 ハック 無効
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 激減 体技 半減
炎 回復 息 無効
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


お堅いキンヒの説明
テリワンからイルルカにやってきて、いろいろ変わりすぎていてよくわかりませんが作ってみました。

みんなのコメント(全1件)
1:リーゼロッテ(dQ4mDDQ6)
2015/01/03 23:03
評議員より評価されましたリーゼロッテがこの育成論を任せれました。早速評価に入らせていただきます。

まず、守りは固いですが、攻めとしては弱いところがあります。身がメタ突破手段が相方頼みだったり、メタル系へのダメージ手段が乏しかったり、物理攻撃に期待できないこと。

とくに、メタル系へのダメージ手段がないのは厳しいです。

主にブレス攻撃主体になると思いますが、3枠でしかもAI1-2の場合、相手パーティに回復役がいる場合削り切るのは困難でしょう。

今回は4点で評価させていただきます。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.33 評価数3 閲覧数3471
名前気体の星(T2caUXmM)
時間2015/01/01 23:45


キングヒドラ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.5(4) キングヒドラ:しぶといヒドラ G - 超ハードメタルボディ
スキル:がばい カステラ大名 けんごうSP じげんりゅう ウルトラガードSP
6.3(3) キングヒドラ:お堅いキンヒ G 1?2 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP 魔戦士ルギウス がばい ドーク 守備力アップSP
6.2(6) キングヒドラ:ヒドラ改 G 3 AI3回行動
スキル:最強火炎 ミラクルガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP 戦士SP
6.0(2) キングヒドラ:れんごくの大蛇(改) G 1?2 全ガード+
スキル:ぼっけもん カステラ大名 最強VS踊り 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.7(3) キングヒドラ:オルテガもお手上げのタフネス G 1?2 メタルボディ
スキル:ぼっけもん カステラ大名 いなずまガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP
5.5(6) キングヒドラ:適当 G - 全ガード+
スキル:最強火炎 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 守備力アップSP 守備力アップ3
5.3(3) キングヒドラ:アンカーヒドラ G - メタルボディ
スキル:がばい カステラ大名 スラリン船 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.2(4) キングヒドラ:鉄壁キンヒ G - 全ガード+
スキル:カステラ大名 守備力アップSP 魔戦士ルギウス 魔戦士ホゲイラ VS体技

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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