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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ギズモ:ギズモ


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ギズモ
ギズモ:ギズモ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
240:ギズモ
物質系
RANKD
枠G
AI1〜3
HP1432
新生参考 2751
MP532
新生参考 1023
攻撃840
新生参考 888
守備543
新生参考 575
素早さ753
新生参考 797
賢さ875
新生参考 924
合計4975
新生参考 6958
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ルカニ耐性アップ / スタンダードキラー / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
敵の攻撃を かわしやすくなる
連続で 攻撃をする
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
バギ系の特技が 効きやすくなる ただし バギ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
8イオラ
16スクルト
24じひびき
33ばくれん斬り
43がんせきおとし
55ルカナン
70イオナズン
85ねむり攻撃
100マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20吹雪ブレスガード+
40絶対零度
60守備力+40
80ブリザーラッシュ
100最大HP+20
120ぎゃくふう
140すばやさ+20
160つなみ
180吹雪ブレスガード+
200オーロラブレス
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
70ヘルメリト
90ラウンドゼロ
120リザオラル
150いてつくはどう
200ギガクロスブレイク
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ弱点
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ギズモの説明
今回はギズモについてです
とりあえずスキル紹介

攻撃UPSP
火力底上げ

カステラ大名
ルカニ+
かぶとわり

最強グラブゾン
ねむり攻撃
マインド+

金山の恵み
絶対零度
ブリザードラッシュ
つなみ
オーロラブレス

ヒヒュドラード
ハッスルダンス
こんらん+

こんなかんじです。
最強グラブゾンはマインド+と連続をいかせるねむり攻撃っをもった最強グラブゾンにしています。

ざっとこんな感じです
提案、アドバイス等あればコメントください。

みんなのコメント(全2件)
2:やっさん(gOIljOgI)
2015/04/10 01:32
gizmoさんコメントありがとうございます。

バギブレイクのことは自分も思っていました
でも、スペースがないのと、絶対零度のほうが使い勝手が良いのもありまして、断念しました。
もし、いかすとすれば金山の恵みを切って
うみんちゅハートを入れますかね。
またいろいろと調整していきます。
ご意見ありがとうございました。


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1:gizmo(EwvjA8CM)
2015/04/09 06:45
せっかくバギ系のコツとバギブレイクを持っているならバギ系を特技に入れてみてはいかがでしょう?
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数1278
名前やっさん(gOIljOgI)
時間2015/04/09 01:07


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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