ウインドマージ:超速まほうつかいのスペア
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
| RANK | C |
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| 枠 | S |
|---|
| AI | 1〜3 |
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| HP | 1396 新生参考 1341 |
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| MP | 501 新生参考 481 |
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| 攻撃 | 773 新生参考 743 |
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| 守備 | 437 新生参考 420 |
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| 素早さ | 981 新生参考 942 |
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| 賢さ | 762 新生参考 732 |
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| 合計 | 4850 新生参考 4659 |
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新生配合・紋晶
| 新生配合 | みかわしアップ → 超こうどうはやい |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
プラス値特性
バギ系の特技が 効きやすくなる
ただし バギ系が無効の敵には
効果がない
バギ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
1〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | 星降りのサンバ |
| 10 | 攻撃力+12 |
| 20 | 獣王げきれつしょう |
| 30 | 守備力+24 |
| 50 | ミナデイン |
| 70 | すばやさ+12 |
| 110 | ベホマズン |
| 150 | かしこさ+24 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | しんくう斬り |
| 25 | トルネード |
| 40 | すべてをすいこむ |
| 60 | すなけむり |
| 85 | てんいむほう斬 |
| 110 | バギムーチョ |
| 130 | 炎ブレスガード+ |
| 150 | 吹雪ブレスガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+32 |
| 20 | かしこさ+32 |
| 40 | グランドクロス |
| 60 | ビッグバン |
| 85 | かしこさ+48 |
| 110 | かしこさ+48 |
| 140 | リザオラル |
| 170 | ザオリク |
| 200 | しょうひMP半分 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 弱点 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 回復 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 無効 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 弱点 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 弱点 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 弱点 超こうどうはやい -5 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 弱点 | 呪文封じ | 半減 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 弱点 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 超速まほうつかいのスペアの説明 |
ディダーロです。
今回はウインドマージ。
まほうつかいの劣化版とも言えますが、火力は申し分ありません。
●ステータス(諸々補正込み ※攻撃力除く)
HP:1245
MP:673
攻撃力:659(武器なし)
守備力:252
素早さ:1050
賢さ:1108
個体値の振り分けは、MP・素早さ・賢さ+。
見てのとおりの紙耐久で、スモボに小突かれただけで3桁ダメージ余裕です(笑)。
なお、マインド耐性は実際は「普通」です。
●運用法
超速アタッカー。
バギコツ&ブレを生かし、グランドクロスやバギムーチョ、獣王げきれつしょう等の特技で攻撃します。体技、呪文共に攻撃用のものが最低2種類以上あるので、(最大)3回行動にも支障が出にくくなっています。また、特技によるMP消費だけであれば、MP切れはまず起こりません。
霧を撒くなら、おそらく赤い霧がベスト。先述のとおりの紙耐久のせいで、幻魔の獄一発でMPがなくなったり、すてみラッシュであえなく沈むこともザラだからです。みがメタ対策は他の仲間に投げましょう(笑)。
他の運用法としては、相方に「素早さ最遅+こうどうおそい+ザオリク」役がいるのが前提となりますが、ターン最初のベホマズン役にもなれます。ただ、必要なければ「究極モントナー」を他のスキル(「魔戦士ヴェーラ」「武闘家SP」にしてステアタ相殺等)に変えても問題ありません。使用武器も含めてお好みでどうぞ。
以上です。
評価・コメントお待ちしています。 |
| みんなのコメント(全2件) |
2:ディダーロ(Fx2QSiCA)
2015/07/03 19:48
>REONAさん
コメントありがとうございます。
会心の一撃のワンチャン狙いで残しておいたんですが、不要かもしれませんね。
仰るとおり、コイツに関してはゾンビ系+紙耐久ということもあり、付与する特性は最早これしか選択肢がなさそうなんですよね。HP1200に守備250、それぞれに最大値を振ってもHP1400、守備630って、マジンガやプロトあたりに小突かれただけで昇天しそうなもんですから(笑)。
しかしやはりスペア以上の活躍は望めそうにないかも。
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1:REONA(YO1wQRb6)
2015/07/03 18:50
異常耐性の悪いゾンビ系に割り切って超速のチョイスはいいですよね。
消す特性は
みかわしアップ→れんぞく
この攻撃力だとれんぞくの用途が薄そうですし、
アタッカーはアンチみかわし付けてますが、スモポは付けてる事はほぼ無いので、みかわしアップは残して損は無いと思います。
超速なので相方のみがメタ任せは、みがわり封じか超速スモポ等で限定されそうですが、素早さ1000超えなので星降りのサンバも生かせそうですね。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.00 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 938 |
| 名前 | ディダーロ(Fx2QSiCA) |
| 時間 | 2015/07/03 05:32 |
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| ウインドマージ育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 4.5(2) |
ウインドマージ:獣王いっぱい打つー! |
S |
1?3 |
超こうどうはやい |
| スキル:ブオーン マンモデウス うみんちゅハート |
| 4.0(3) |
ウインドマージ:超速まほうつかいのスペア |
S |
1?3 |
超こうどうはやい |
| スキル:究極モントナー ピピット 賢者SP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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