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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デュラハーン:ギカクロ&悪夢アタッカー型


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デュラハーン
デュラハーン:ギカクロ&悪夢アタッカー型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKA
枠S
AI-
HP1405
新生参考 1686
MP511
新生参考 614
攻撃708
新生参考 850
守備904
新生参考 1085
素早さ708
新生参考 850
賢さ943
新生参考 1132
合計5179
新生参考 6217
武器
アトラスのかなづち(ハンマー)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合呪いブレイク → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
プラス値特性
攻撃した敵を マヒ状態にすることがある
戦闘中 自分のテンションを上げることがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ダウンガード+
65ゆうきの斬舞
85たいあたり
110チェイン
140オーロラブレス
170グランドネビュラ
200ギガクロスブレイク
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40みがわり封じ
60最大MP+40
80におう斬り
100最大HP+20
120悪夢のよびごえ
140最大MP+40
160星降りのサンバ
180メタルキラー
200せいけんづき
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ普通バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド半減ジバリア無効+
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ無効+
個別ガード+ +2
どく無効
こうどうおそい +2
呪い無効+
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ無効踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 弱点
ヒャド 半減 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ギカクロ&悪夢アタッカー型の説明
ディダーロです。

高耐久シリーズ、今回はデュラハーンです。
いきなりバイキルト、ときどきテンション、イオブレイクを持ち、ギガクロと相性ピッタリです。

●ステータス(諸々補正込み)

HP:1586
MP:454
攻撃力:1077
守備力:1365
素早さ:730
賢さ:1372

個体値振り分けは、攻撃力・守備力・賢さ+。
一応におう斬り使用を考慮してのものですが、攻撃力の代わりにHPやMPに振っても良いと思います。

●運用法

ギガクロスブレイクが主力技のアタッカー。バイキルト+イオブレ、さらにときどきテンションも乗れば、凄まじい威力になります。みがメタ対策に悪夢のよびごえ(メタルキラー+賢さが高いのでこれも高威力)やにおう斬りもあります。これはマヌーサ・アタカン対策も兼ねています。
霧を撒くのであれば、バイキルトを維持しやすい白い霧か、こうどうおそいを生かせるリバースあたりが良いでしょう。相方にサポートしてもらえればさらに盤石となります。欲を言えばイオグランデも欲しかった……。

なおギカクロを使う場合、相手にアタカン持ちがいると、たとえテンションが上がっても反射ダメージが不可避なので、悪夢のよびごえやにおう斬りで代用するか、回復役がいると安定するかも。

以上です。
評価・コメントお待ちしています。

登録者・評価(10点満点)
平均点6.25 評価数4 閲覧数2205
名前ディダーロ(Fx2QSiCA)
時間2015/07/05 07:46

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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