アンクルホーン:予測と幻魔の強引なオジサマ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
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| HP | 1578 新生参考 1657 |
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| MP | 431 新生参考 518 |
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| 攻撃 | 799 新生参考 959 |
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| 守備 | 788 新生参考 946 |
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| 素早さ | 563 新生参考 676 |
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| 賢さ | 901 新生参考 1082 |
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| 合計 | 5060 新生参考 5838 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / 体技封じ耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 呪い攻撃 → つねにアタックカンタ |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
ずっと
アタックカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の
テンションをうばって
自分のテンションを上げることがある
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
敵を 呪い状態にする特技が
効きやすくなる
ただし 呪いが無効の敵には
効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マヒガード+ |
| 40 | マヒ攻撃 |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | やけつく息 |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | ビッグバン |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | タナトスハント |
| 180 | マヒガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | おたけび |
| 30 | 踊りよそく |
| 50 | 息よそく |
| 70 | 呪文よそく |
| 90 | 体技よそく |
| 110 | 斬撃よそく |
| 125 | マヌーサガード+ |
| 140 | ねむりガード+ |
| 160 | ヘルメリト |
| 200 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | バーハ |
| 10 | すべてをすいこむ |
| 20 | くちをふさぐ |
| 30 | フバーハ |
| 40 | ぎゃくふう |
| 50 | 炎ブレスガード+ |
| 60 | 吹雪ブレスガード+ |
| 80 | 体技封じガード+ |
| 100 | まもりの霧 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 無効 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 普通 | 呪い | 普通 |
| マインド | 激減 武器鍛冶 +1 | こんらん | 半減 |
| マヒ | 軽減 個別ガード+ +2 | ねむり | 半減 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 半減 個別ガード+ +2 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 予測と幻魔の強引なオジサマの説明 |
ステータス(個体値:HP・攻・守↑MP・すば・賢さ↓)
HP:1322 MP:479 攻撃:1199
守備:1186 すば:576 賢さ:882
まずブレス主要技の耐性を半減以上にしており、味方にマジバリ×2をかけてもらうことにより無効になります。
あとは体技予測でほぼ鉄壁になります。
そしてときどきバイキが発動すれば幻魔
サブとして呪いブレイクからのヘルメリトや隙を見て逆風を設置等になります。
ちなみに以前バッファロンで似た型を紹介しましたが、特殊配合でバッファロン→アンクルホーンになるのも何かの運命なのでしょうか? |
| みんなのコメント(全3件) |
3:愛知のK(EpUKz5JQ)
2015/08/17 22:57
息予測から始めると後手に回って苦しいな、と思いながら考えていたので、スモボよりも前にヴェーラがサポートしてくれれば安心ですね。納得です。
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2:REONA(YO1wQRb6)
2015/08/17 18:49
愛知のK様:コメント有難うございます。
私事の理論ですが、リバースとシャッフルは速攻に向いており、予測タイプは相性がよく無く感じます。
ベストな霧は
冥界◎、青天○、赤△、黒・白×ですが、
ときどきバイキが出れば白が◎になります。
ブレス系はスモポが多いので、今のところAI3回のヴェーラがマジバリ×2役です。
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1:愛知のK(2gm/z5Qw)
2015/08/16 20:54
いつも参考にさせてもらっています。マジバリを入れるのは、スライムつむりでリバパの先頭でマジバリ→マヒ息→マジバリくらいかな?と勝手に妄想していました。シャッフル下の方がもっと楽に完全防備?妄想が続きます。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.40 |
評価数 | 10 |
閲覧数 | 2299 |
| 名前 | REONA(YO1wQRb6) |
| 時間 | 2015/08/13 20:07 |
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| アンクルホーン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(10) |
アンクルホーン:予測と幻魔の強引なオジサマ |
S |
- |
つねにアタックカンタ |
| スキル:御柱のとどろき 邪獣ヒヒュルデ 最強VSブレス |
| 5.7(3) |
アンクルホーン:予測詰め込み型 |
S |
- |
つねにアタックカンタ |
| スキル:邪獣ヒヒュルデ ウルトラガードSP JOKER |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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