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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ブッチョマン:空と海と大地と呪われしヤンガス


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ブッチョマン
ブッチョマン:空と海と大地と呪われしヤンガス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKE
枠G
AI1〜2
HP1260
新生参考 3888
MP343
新生参考 928
攻撃707
新生参考 1052
守備602
新生参考 895
素早さ320
新生参考 477
賢さ524
新生参考 779
合計3756
新生参考 8019
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘中 自分に スカラを使うことがある
3DS版:みかわしアップ
敵の攻撃を かわしやすくなる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
会心のいちげきの確率が 2倍になる
攻撃されると その敵に 反撃することがある
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ軽減
個別ガード+ +2
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ無効
個別ガード+ +2
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん無効+
Gサイズ +3
マヒ無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり激減
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 激減
バギ 軽減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 激減 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 激減 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


空と海と大地と呪われしヤンガスの説明
「兄貴ぃー!あっしがあっちの草原で気持ち良く野グっ・・・、お花を摘んでいたら妙な道化師の格好した奴が現れて、変な魔法かけられてモンスターの姿になっちまったでがす。」
こうしておっさんを元の姿に戻す旅が始まった。というエビローグのこのモンスター(嘘)
ドラクエエイトに便乗してしまいましたが、ネタのみでは終わらせません。
先に訂正
・特性:(誤)みかわしアップ→(正)アンチみかわし
・武器(入力時登録出来なかった):ゴッドアックス
・武器特性:マインドG、眠りG、ハックG
ステータス(個体値:攻撃↑素早さ↓、守備↑賢さ↓)
HP:3908、MP:1005、攻撃:1418
守備:1350、素早:388、賢さ:601
この子の特徴:AIは少ないがカウンター持ちにより行動回数は多少補え、高い守備力に加え、ときどきスカラ持ち。更に通常の悪魔系耐性より優秀(ヒャド・ドルマ・ベタンが↑↑、バギ・ルカニが↓)

戦略:基本AIは少ないので主にまねまね。バラブレからのかぶとわりやだつりょくぎり。メタルにはせいけんづき、死に際に地獄の踊り。
霧は黒か青天が理想(相方頼み)
ハックは激減ですが、最悪マヒ・眠りならしっぺがえしします。

以上になります。評価&コメント宜しくお願いします。
そしてエンディング
「あっし元の人間の姿に戻ったでがすよ。」(魔物の姿と変わらないじゃん)をお楽しみに!(嘘)

みんなのコメント(全4件)
4:REONA(82qAOlyQ)
2015/10/13 23:32
ターミねーちゃん様
コメント有難うございます。
実はターミねーちゃん様のトロデのタイトル
おっさんいつの間に!→ヤンガス→ブッチョマンに似てる
といういきさつからできあがりました(実話)。
会心でやすいがあるので、武器:大魔神の斧にすべきか悩み所です。
[編集・削除]
3:ターミねーちゃん(wRFDtB4A)
2015/10/13 13:28
これかなり良いですね!
HP、攻撃力、守備力が高く会心でやすいとカウンターがあり肉弾戦は頼もしい、無駄に豊富なMPでマネマネもできる。相方次第で恐ろしいことになりそう(笑)
ネタとしても良し、実力も良し(笑)

これ作って名前ヤンガスにしてメンバーにトロデ王とミーティア姫(ユニコーン)、ドルマゲス、ラプソーンのパーティーを作りたくなりました!(笑)
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2:REONA(82qAOlyQ)
2015/10/11 14:25
服部様
コメント有難うございます。
体当たりは大きいサイズすべてに共通の鬼門と言えます。
Gサイズだと最大半分持っていかれる上、まねまねした時には悲惨の一言です。
ステ低下と地獄の踊りは無くなりますが
仁義→マネマネで体技予測も覚えるので試してみようと思います。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.50 評価数16 閲覧数6005
名前REONA(82qAOlyQ)
時間2015/10/10 04:58

ブッチョマン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(16) ブッチョマン:空と海と大地と呪われしヤンガス G 1?2 ギガボディ
スキル:仁義 カステラ大名 百万石のほこり ミラクルガードSP いごっそう
4.0(7) ブッチョマン:きっしー M - メガボディ
スキル:九神将 御柱のとどろき スーパーガードSP ウルトラガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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