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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ブリザード:ロンダルキアの恐怖


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ブリザード
ブリザード:ロンダルキアの恐怖
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKD
枠S
AI-
HP1466
新生参考 1760
MP485
新生参考 582
攻撃845
新生参考 1014
守備782
新生参考 939
素早さ745
新生参考 894
賢さ621
新生参考 746
合計4944
新生参考 5935
武器
真グリンガムのムチ(ムチ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合吹雪ブレスブレイク → ザキブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
ヒャド系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
ザキ系の特技が 効きやすくなる ただし ザキ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘中 自分に インテを使うことがある
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バイキルト
30もうどくの息
45ザラキ
60ジゴデイン
80息よそく
100つるぎのまい
130ザオリク
160チェンジ
200海破斬
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ルカニガード+
65ベホイマ
85メダパニダンス
105呪文よそく
130チェンジ
160ミナデイン
200ゼロのしょうげき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ普通バギ軽減
個別ガード+ +2
ヒャド回復ジバリア半減
デイン普通ドルマ弱点
ベタン半減炎弱点
吹雪回復ザキ無効
どく無効呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん軽減
個別ガード+ +2
マヒ軽減
武器鍛冶 +1
ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 軽減
ギラ 普通 マヒ 軽減
イオ 普通 眠り 半減
バギ 軽減 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 弱点 息 普通
吹雪 回復 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 軽減
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 半減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ロンダルキアの恐怖の説明
初めに。このブリザードは半分ネタです(笑)

私が初めてやったドラクエがドラクエ2でした。
そう、あのロンダルキアの鬼畜ぶりで有名な。

その要因の1つがブリザード。
なんとドラクエ2のブリザードは設定上ルカナンかザラキしかしません。当然当時は呪文耐性とかありません。

つまり、こいつらだけ(最大4匹)が出てきたらもうお手上げ。ファミコンのドラクエ2はデータの設定上最大レベルでも確実に先手がとれないのでこいつのザラキ(とデビルロードのメガンテ。しかも敵のメガンテは確実に効く。こっちの方が鬼畜か)でロンダルキアは相当な難易度になっていました。

そんな思い出話はさておき。
その恐怖の再現でザキブレイクをつけ、ギスヴァークでザラキ取得。
ヒャドブレイクを活かせる海破斬とマヒャデドスも取得。
ゆうれい船は耐性強化。ちゃっかりベホマやゼロ衝のおまけも。

こいつは意外と攻撃力があるので、ザラキの後にはバイキルトからの海破斬も良いかもしれません。
MPも半分で済むので。

素でスタンダードキラー持ちなので、武器にギガキラーをつければロンダルキアで輝いてたあの頃に戻れるかもしれません。

みんなのコメント(全2件)
2:ターミねーちゃん(wRFDtB4A)
2015/10/21 20:28
コメントありがとうございます。
カンダタワイフはすでに入ってますよ?

最初はスーパーガードにしようか迷ってましたが、ルカニとバギと混乱をゆうれい船はカバーできるのでゆうれい船にしました。
ウルトラガードは弱点の混乱がカバーできない、既にカンダタワイフでマインドとハックをカバーできているのであまり良いとは思わないんですがどうでしょう。
[編集・削除]
1:でってーゆ(qHBj7Qd.)
2015/10/21 16:01
幽霊船を
攻撃重視ならカンダタワイフ
守備重視ならウルトラガ−ド
補助重視なら魔軍師イッド
にしたらいいと思いますがどうでしょうか?
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.10 評価数10 閲覧数2380
名前ターミねーちゃん(.GgqnP9U)
時間2015/10/20 20:53


ブリザード育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.1(10) ブリザード:ロンダルキアの恐怖 S - ザキブレイク
スキル:ギスヴァーグ カンダタワイフ ゆうれい船
6.5(2) ブリザード:ヒャド型 S 3 AI3回行動
スキル:最強吹雪 ねぶた魂 かしこさアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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