スラ・ブラスター:体技よそく耐久型
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 1〜3 |
|---|
| HP | 1859 新生参考 2231 |
|---|
| MP | 768 新生参考 922 |
|---|
| 攻撃 | 432 新生参考 519 |
|---|
| 守備 | 968 新生参考 1162 |
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| 素早さ | 308 新生参考 370 |
|---|
| 賢さ | 1056 新生参考 1268 |
|---|
| 合計 | 5391 新生参考 6472 |
|---|
新生配合・紋晶
| 新生配合 | AI1〜3回行動 → 超ハードメタルボディ |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
受けるダメージが 1/5になる
ただし 消費MPが 3倍になる
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
ずっと
アタックカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
ときどき 味方の身代わりとなって
ほぼ すべての攻撃を受ける
スカウトアタックしたときに
スカウト成功率が 上がることがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 2 | マジックバリア |
| 6 | 体技封じの息 |
| 14 | タメトラ |
| 32 | ヒャドガード+ |
| 50 | イオガード+ |
| 70 | ギラガード+ |
| 90 | ドルマガード+ |
| 100 | 白い霧 |
| 150 | 体技よそく |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大HP+8 |
| 25 | 最大MP+16 |
| 45 | 最大HP+20 |
| 65 | 最大MP+40 |
| 90 | 最大HP+36 |
| 115 | 最大MP+72 |
| 145 | ルカニガード+ |
| 175 | 斬撃封じガード+ |
| 210 | メラガード+ |
| 250 | 炎ブレスガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大HP+8 |
| 25 | 最大MP+16 |
| 45 | 最大HP+20 |
| 65 | 最大MP+40 |
| 90 | 最大HP+36 |
| 115 | 最大MP+72 |
| 145 | ボミエガード+ |
| 175 | 体技封じガード+ |
| 210 | ヒャドガード+ |
| 250 | 吹雪ブレスガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 守備力+4 |
| 25 | 守備力+8 |
| 45 | 守備力+16 |
| 65 | 守備力+24 |
| 90 | 守備力+32 |
| 115 | 守備力+40 |
| 145 | 守備力+48 |
| 175 | 守備力+60 |
| 210 | 守備力+72 |
| 250 | 守備力+96 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 回復 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | ギラ | 回復 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| イオ | 無効 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 | バギ | 激減 超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| ヒャド | 回復 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | ジバリア | 無効 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 |
| デイン | 無効 超ハードメタルボディ +2 | ドルマ | 激減 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 |
| ベタン | 軽減 超ハードメタルボディ +2 | 炎 | 半減 超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| 吹雪 | 半減 超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1 | ザキ | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 無効+ Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 | 呪い | 無効+ Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効+ Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 |
| マヒ | 無効+ Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 軽減 個別ガード+ +2 | 体技封じ | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 軽減 個別ガード+ +2 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 体技よそく耐久型の説明 |
個体値HP・MP・守備 を上昇させます
HP718、MP1600、守備力1960 他は割愛
相方にスクルトを掛けてもらい、体技よそくでいてはと正拳を防ぐことで要塞化することだけを目的とした型になります。
常マホと体技よそくでマホトラ、ハックを無効化し、ハメボでベタンを対策。息が飛んでくるので体技封じも無効にしてあります。
メタルと同等の守備力と実質HP3590によりかなりの耐久です。一般的な斬撃PTや体技PTにはまず削りきれません。メリトを掛けることが出来ればかばうによって相方もある程度保護することが可能ですが、黒霧が一番キツイので相方でなんとかする必要があります。
欠点はハメボなのでサンバと呼び声に弱いです。インテやピオラのない物ならスカラで完封はできます。また、会心にも厳しく、霧を白から張り替えつついてはを放ってくるタイプへの対応は出来ません。相方が脆くてスカラが切れる場合や会心が気になる場合は新生会心完全ガードやときどきスカラにしてウルガを最強VSブレスにすることでルカニを妥協でなんとかなります。
初投稿ですので至らないところが多々あると思いますがよろしければ評価とコメント、アドバイスをお願いします。 |
| みんなのコメント(全3件) |
3:あ〜ーー(5c0eGRA2)
2017/08/05 13:02
武器はやっぱりじごくのまそうでしょうか?
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2:タカック(V0.i6pOc)
2015/10/31 21:01
アドバイスありがとうございます。
基本的には表でポイントを稼ぎ、裏で耐久を想定していましたが、なるほど行動遅いを生かして亡者リザオも良いですね(亡者の相方に掛けるならザオリクではなくリザオですね)。
相殺する特技が多すぎて(特に正拳を読みはずすと痛い)AI3だけではどうしようも無いので、白を維持出来ればかなりいい線行きそうです。
自前スクルトや耐久をやや捨てるとすればリザオ+回復その他で動かないといけないのでかばうを超ハメボにするといいかもしれません。
とりあえずウルガを最強VS斬撃に、最強VS体技か守備SPをリザオ取れるスキルに変えてやってみます。ありがとうございました。
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1:イケメン(lwosgtlQ)
2015/10/31 17:56
素晴らしい耐久力ですが、やはりその分攻め手に欠けるのが気になります。
なので、お供をアタッカー役にしてみてはいかがでしょう。
まずスラブラのスキルのいずれかをラーミアへ変更、ザオリクとせいれいのうたを取得します。
次にお供は亡者持ちで火力があれば何でもよし、個人的には魔剣士レパルドをAI3化して瀕死会心がお勧めです。
これでザオリク→亡者のループができます。
相手の冥界の霧は同じくラーミアで取得したゼロしょうで牽制して下さい。
せいけんづきやサンバ等はお供で相殺がよいでしょう。
また、その他細かい点では、守備力SP→カステラ大名で(守備力は若干落ちるものの)自前でスクルトを打てるようになり、安定感が増すと思います。
あと耐性は躍起になって無効化せずとも、激減であれば致命傷にはなりませんし(場合によっては半減でも)、むしろ相手の行動およびMPの浪費を狙えるので、そのままでよいです。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.90 |
評価数 | 10 |
閲覧数 | 10020 |
| 名前 | タカック(V0.i6pOc) |
| 時間 | 2015/10/31 00:14 |
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| スラ・ブラスター育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(49) |
スラ・ブラスター:要塞?スラ・ブラスター |
G |
1?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:賢者SP グランスペルSP ブオーン ミルドラース 魔壺インヘーラー |
| 7.4(28) |
スラ・ブラスター:耐性重視耐久型 |
G |
1?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:スライダークロボ ピピット フェニックス ジバリアガード ミラクルガードSP |
| 7.2(16) |
スラ・ブラスター:白霧要塞になりつつ呪文も |
G |
1?3 |
メタルボディ |
| スキル:守備力アップSP ピピット フェニックス ミルドラース 賢者SP |
| 6.9(10) |
スラ・ブラスター:体技よそく耐久型 |
G |
- |
超ハードメタルボディ |
| スキル:最強VS体技 ウルトラガードSP 火炎ガードSP 吹雪ガードSP 守備力アップSP |
| 6.9(7) |
スラ・ブラスター:ブラスター波動砲投下 |
G |
1?3 |
超ガードブレイク |
| スキル:守備力アップSP ブオーン ラプソーン グランドブレスSP フェニックス |
| 6.8(25) |
スラ・ブラスター:耐性重視スラ衛星 |
G |
1?3 |
全ガード+ |
| スキル:魔壺インヘーラー スライダークロボ ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP |
| 6.5(6) |
スラ・ブラスター:ほぼ無敵ブラスター |
G |
1?3 |
ときどき白い霧 |
| スキル:魔壺インヘーラー ピピット 守備力アップSP みずうみ大王 フェニックス |
| 6.5(2) |
スラ・ブラスター:賢さ上げ上げ&耐久 |
G |
1?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:グランスペルSP 賢者SP ミルドラース 賢者 守備力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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