本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スラ・ブラスター:体技よそく耐久型


育成型を探す


スラ・ブラスター
スラ・ブラスター:体技よそく耐久型
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKSS
枠G
AI1〜3
HP1859
新生参考 2231
MP768
新生参考 922
攻撃432
新生参考 519
守備968
新生参考 1162
素早さ308
新生参考 370
賢さ1056
新生参考 1268
合計5391
新生参考 6472
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜3回行動 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
ときどき 味方の身代わりとなって ほぼ すべての攻撃を受ける
スカウトアタックしたときに スカウト成功率が 上がることがある
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
2マジックバリア
6体技封じの息
14タメトラ
32ヒャドガード+
50イオガード+
70ギラガード+
90ドルマガード+
100白い霧
150体技よそく
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145ルカニガード+
175斬撃封じガード+
210メラガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145ボミエガード+
175体技封じガード+
210ヒャドガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ギラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
イオ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ激減
超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
ヒャド回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ジバリア無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン無効
超ハードメタルボディ +2
ドルマ激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン軽減
超ハードメタルボディ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ軽減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ軽減
個別ガード+ +2
体技封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 無効
ヒャド 回復 マホトラ 軽減
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 激減 斬撃 軽減
ベタン 軽減 体技 無効
炎 無効 息 普通
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


体技よそく耐久型の説明
個体値HP・MP・守備 を上昇させます
HP718、MP1600、守備力1960 他は割愛
相方にスクルトを掛けてもらい、体技よそくでいてはと正拳を防ぐことで要塞化することだけを目的とした型になります。
常マホと体技よそくでマホトラ、ハックを無効化し、ハメボでベタンを対策。息が飛んでくるので体技封じも無効にしてあります。
メタルと同等の守備力と実質HP3590によりかなりの耐久です。一般的な斬撃PTや体技PTにはまず削りきれません。メリトを掛けることが出来ればかばうによって相方もある程度保護することが可能ですが、黒霧が一番キツイので相方でなんとかする必要があります。
欠点はハメボなのでサンバと呼び声に弱いです。インテやピオラのない物ならスカラで完封はできます。また、会心にも厳しく、霧を白から張り替えつついてはを放ってくるタイプへの対応は出来ません。相方が脆くてスカラが切れる場合や会心が気になる場合は新生会心完全ガードやときどきスカラにしてウルガを最強VSブレスにすることでルカニを妥協でなんとかなります。
初投稿ですので至らないところが多々あると思いますがよろしければ評価とコメント、アドバイスをお願いします。

みんなのコメント(全3件)
3:あ〜ーー(5c0eGRA2)
2017/08/05 13:02
武器はやっぱりじごくのまそうでしょうか?
[編集・削除]
2:タカック(V0.i6pOc)
2015/10/31 21:01
アドバイスありがとうございます。
基本的には表でポイントを稼ぎ、裏で耐久を想定していましたが、なるほど行動遅いを生かして亡者リザオも良いですね(亡者の相方に掛けるならザオリクではなくリザオですね)。
相殺する特技が多すぎて(特に正拳を読みはずすと痛い)AI3だけではどうしようも無いので、白を維持出来ればかなりいい線行きそうです。
自前スクルトや耐久をやや捨てるとすればリザオ+回復その他で動かないといけないのでかばうを超ハメボにするといいかもしれません。
とりあえずウルガを最強VS斬撃に、最強VS体技か守備SPをリザオ取れるスキルに変えてやってみます。ありがとうございました。
[編集・削除]
1:イケメン(lwosgtlQ)
2015/10/31 17:56
素晴らしい耐久力ですが、やはりその分攻め手に欠けるのが気になります。
なので、お供をアタッカー役にしてみてはいかがでしょう。

まずスラブラのスキルのいずれかをラーミアへ変更、ザオリクとせいれいのうたを取得します。
次にお供は亡者持ちで火力があれば何でもよし、個人的には魔剣士レパルドをAI3化して瀕死会心がお勧めです。
これでザオリク→亡者のループができます。
相手の冥界の霧は同じくラーミアで取得したゼロしょうで牽制して下さい。
せいけんづきやサンバ等はお供で相殺がよいでしょう。

また、その他細かい点では、守備力SP→カステラ大名で(守備力は若干落ちるものの)自前でスクルトを打てるようになり、安定感が増すと思います。
あと耐性は躍起になって無効化せずとも、激減であれば致命傷にはなりませんし(場合によっては半減でも)、むしろ相手の行動およびMPの浪費を狙えるので、そのままでよいです。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.90 評価数10 閲覧数10020
名前タカック(V0.i6pOc)
時間2015/10/31 00:14


スラ・ブラスター育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(49) スラ・ブラスター:要塞?スラ・ブラスター G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:賢者SP グランスペルSP ブオーン ミルドラース 魔壺インヘーラー
7.4(28) スラ・ブラスター:耐性重視耐久型 G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:スライダークロボ ピピット フェニックス ジバリアガード ミラクルガードSP
7.2(16) スラ・ブラスター:白霧要塞になりつつ呪文も G 1?3 メタルボディ
スキル:守備力アップSP ピピット フェニックス ミルドラース 賢者SP
6.9(10) スラ・ブラスター:体技よそく耐久型 G - 超ハードメタルボディ
スキル:最強VS体技 ウルトラガードSP 火炎ガードSP 吹雪ガードSP 守備力アップSP
6.9(7) スラ・ブラスター:ブラスター波動砲投下 G 1?3 超ガードブレイク
スキル:守備力アップSP ブオーン ラプソーン グランドブレスSP フェニックス
6.8(25) スラ・ブラスター:耐性重視スラ衛星 G 1?3 全ガード+
スキル:魔壺インヘーラー スライダークロボ ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.5(6) スラ・ブラスター:ほぼ無敵ブラスター G 1?3 ときどき白い霧
スキル:魔壺インヘーラー ピピット 守備力アップSP みずうみ大王 フェニックス
6.5(2) スラ・ブラスター:賢さ上げ上げ&耐久 G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:グランスペルSP 賢者SP ミルドラース 賢者 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap