ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

アルミラージ:アルミニウムらしい



138:アルミラージ

魔獣系
R E S枠
  通常 新生 3回
HP 1301 1562 2109 2812 1016
MP 361 434 586 782 283
攻撃 843 1012 957 1003 658
防御 796 956 904 948 622
素早 940 1128 1066 1117 734
賢さ 675 810 766 803 527
合計 4916 5902 6388 7465 3840
新生配合の数値

武器
真グリンガムのムチ(攻100)
効果:全体攻撃ができる。
追加効果
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
みかわしアップ:特性「みかわしアップ」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
ねむり攻撃
通常攻撃した敵を眠り状態にすることがある。
メタルボディ [新生]
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。
ジャミングブレイク
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
ザキ攻撃
通常攻撃した敵の息の根をとめることがある。
いきなりテンション
戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 激減
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 激減
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 軽減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 半減 呪文
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 無効
半減
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ ダウン 弱点
激減 ルカニ
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 半減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

アルミニウムらしいの説明
初投稿です。
アルミラージはDQ3でラリホーキャラとして華々しくデビューしたものの、後の作品では脳筋の突進野郎にキャラ変した。今作ではどちらともいい難いステータスと特性に。
だので、通常攻撃に付随効果を4つ搭載し、ムチで全体を叩く形で運用です(ザキ、ねむり、マヒ、毒)。カウンターが怖いね。
巨大モンスターは異常耐性はほぼ埋まっているので、巨大に対してはアタカンやマヌーサ斬りなどをします。
耐性はメタボのおかげでだいぶ埋まっています。マジックバリアすると更に安定です。

コメント評価お願いします。

みんなのコメント(全7件)
7:hitoe57(H32Si5vQ)
2015/12/19 11:49
>>REONAさん
コメントありがとうございます。返信遅れてすいません。
キングコブラは素晴らしい投稿ですよね。やはりこの型はキングコブラの劣化になっちゃいます。実際に投稿してみてその難しさが分かりました。
また評価させていただきます。
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6:ターミねーちゃん(r2fCCoT6)
2015/12/13 21:44
スキルをバトルロードマスター、御柱のとどろき、ウルトラガードにし、武器効果に混乱耐性、スタンダードキラー、ギガキラーはどうでしょうか。
マインド、マヒ、ねむりは無効で混乱は激減になりますし、キラーもついてます。ジャミングブレイク無駄になりますが超ガードブレイクつけたら意味ないので(笑)
あとたまに評価してくださりありがとうございますm(__)m
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5:REONA(6GUI4Kvo)
2015/12/13 18:48
評価では何度か見かけましたが、投稿は初めてでしたか。これからも宜しくお願いします。

1枠のムチでの状態異常撒きは、やはりキングコブラの存在があるので、差別化できるといいですね。

まずムチバラ撒きなら超ガードブレイク
対ビリボとマヒ攻撃にミラクルB→御柱
武器特性:マインドG、混乱G、眠りG。このすばやさならアンチみかわしは必要無いかと

状態異常の数は劣りますが差別化として
ザキ攻撃、マヌーサ斬り(ジャミング&超ガードブレイク)&アタカンによる大型対策
といった所でしょうか




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登録者・評価(10点満点)
平均点5.40 評価数5 閲覧数1202
名前hitoe57(H32Si5vQ)
時間2015/12/13 14:08


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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