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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

しりょうのきし:のうきんさいけふ


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しりょうのきし
しりょうのきし:のうきんさいけふ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKB
S
AI-
HP1570
新生参考 1884
MP496
新生参考 596
攻撃832
新生参考 999
守備720
新生参考 864
素早さ720
新生参考 864
賢さ540
新生参考 648
合計4878
新生参考 5855
武器
ゴッドアックス(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 攻撃力+30 / 会心出やすい
新生配合・紋晶
新生配合マヒブレイク → いきなりバイキルト
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
攻撃した敵を マヒ状態にすることがある
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の MPをうばって 自分のMPにすることがある
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ギラガード+
30マインドガード+
45ボミエガード+
65ミラクルソード
85アモールの雨
105グランドクロス
130みちづれのワルツ
160ラウンドゼロ
200冥界の霧
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア無効
デイン弱点ドルマ半減
ベタン無効普通
吹雪普通ザキ半減
どく半減呪い無効
マインド無効
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ普通ねむり普通
マヌーサ軽減
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 激減
ヒャド 半減 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
普通 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 普通
半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


のうきんさいけふの説明
しりょうのきしは漢字表記だと死霊の騎士だけど、なんで平仮名なんだろう。
調べました。

【以降閲覧注意】
それには諸説あるが、もともと死霊騎士はドラゴンクエスト1、4、7、8、9、10に登場した骸骨の剣士。片手には剣を持っているが、ジョーカーシリーズでは剣のかわりに鎌を持っており、まさに死神といった風貌になった。8以降は死霊の騎士と漢字表記になっているが、外伝作品などではひらがなのままだったりと表記ゆれがある。また、着ている服の色が作品によって緑だったり赤だったり黒だったりいまいち定まっていないから、たまったものじゃないと本人談。
参照:http//dic.nicovideo.jp/a/しりょうのきし

みんなのコメント(全2件)
2:通りすがり(9MRO2h0o)
2015/12/27 21:47
コメありがとう。ここのサイトにおいては紹介文を最重視してるので何よりのお褒めの言葉です。
森羅万象がメーンです。マヌーサ斬りはサブです。
動く前にやられる説はチームメイトのおかげで動けてますよ、安心して下さい。くじけぬ心もあるし。
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1:ぽにょ(AfvRy1YA)
2015/12/27 17:07
恐らくマヌーサ斬りがメインだろうけど、耐性等が穴だらけなので動く前にやられるでしょうね。甘めの6点で。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.38 評価数8 閲覧数1725
名前通りすがり(9MRO2h0o)
時間2015/12/27 13:13


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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