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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マッドロン:バギブレ2乗


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マッドロン
マッドロン:バギブレ2乗
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKE
枠G
AI1〜2
HP1695
新生参考 3662
MP364
新生参考 787
攻撃880
新生参考 1046
守備828
新生参考 985
素早さ570
新生参考 678
賢さ518
新生参考 616
合計4855
新生参考 7774
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
直接 攻撃してきた敵を どく状態に することがある
3DS版:バギブレイク
バギ系の特技が 効きやすくなる ただし バギ系が無効の敵には 効果がない
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
戦闘中 シャッフルを使うことがある
戦闘中 敵全体の テンションを下げることがある
ザキ系の特技が 効きやすくなる ただし ザキ系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20バギガード+
40バギムーチョ
60最大MP+40
80ふうじん斬り
100すばやさ+20
120トルネード
140最大MP+40
160ゆうきの旋風
180バギガード+
200空裂斬
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ無効
個別ガード+ +2
バギ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ヒャド半減
個別ガード+ +2
ジバリア無効+
個別ガード+ +2
デイン半減
個別ガード+ +2
ドルマ無効
個別ガード+ +2
ベタン回復
個別ガード+ +2
炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ軽減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 軽減
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 半減
デイン 半減 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 回復 体技 無効
炎 半減 息 無効
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


バギブレ2乗の説明
知ってはりまっか?兄さんら。
バギブレイクは二つ乗ると、どんな相手でもバギが弱点になるんでっせ。
それが出来るのはマッドロンのみでっせ。
高評よろしくー。

登録者・評価(10点満点)
平均点2.29 評価数7 閲覧数1002
名前ゲスの極み乙女。川谷(hxaHppR6)
時間2016/01/13 16:02


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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