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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ライノソルジャー:私の戦闘力は(運次第で)53万


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ライノソルジャー
ライノソルジャー:私の戦闘力は(運次第で)53万
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKC
枠G
AI1〜2
HP1403
新生参考 3032
MP559
新生参考 1208
攻撃840
新生参考 999
守備960
新生参考 1141
素早さ752
新生参考 895
賢さ491
新生参考 585
合計5005
新生参考 7860
武器
ゴッドアックス(オノ)
鍛冶:混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ / マホトラ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
戦闘が始まったとき 最大HPが 増えたり 減ったりする
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったとき 攻撃力が 増えたり 減ったりする
プラス値特性
戦闘が始まったとき 守備力が 増えたり 減ったりする
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 9/10段階到達SP 225
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
15アンカーナックル
30ブレイク封じ
50ジゴスパーク
70作戦封じの息
95チェイン
110マホトラガード+
150空裂斬
200ミナダンテ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア無効
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ弱点踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 無効
炎 普通 息 弱点
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


私の戦闘力は(運次第で)53万の説明
今回はこのギャンブル狂をなんとかしてみた。
個体値は攻・守↑、素早さ・賢さ↓
ステ[()内がギャンブルの上限数値]
HP(4547-1515)
MP1208
攻(1959-653)+140(武器)=最大2099
守(2756-918)
素早786
賢さ408

スキル
攻守SPは説明不要
がばいはハックガード
ウルトラは主に眠り、マホトラ、ルカニガード。なにげに天変・岩石が無効になる
じげんりゅうはアンカー、ミナダンテ、マホトラガード

相方には晴天撒き推奨
運がよければステはAI一回のアスラより高く、運がよければAI2回動き、運がよければ対打撃でビーストバーン&ギャンブルカウンターが発動し、運がよければくじけぬ心で耐え、かつそれでターンが終われば次ターン一発逆転が発動しテンションが二段階上がる。
攻撃力が成功すればアンカー、駄目ならミナダンテ、なにもかも駄目ならチェインして裏に交代。

アンチみかわしが無いのはアンカーには関係ないから。

あと何気に天変&岩石無効。

みんなのコメント(全1件)
1:髭ロッテ(Xjb8qJnE)
2016/08/27 03:30
まずタイトルに惹かれてしまいました。

評価としまして
標準評価3点
マイナーモンスター仕様+1点
仕上がり度+1点
ロマン度+1点
計6点で評価入れます。

しかしこのモンスターをここまで完成させたのは賞賛します。
お見事!
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.09 評価数11 閲覧数3799
名前新規開拓者(YyuMhhB2)
時間2016/08/26 17:47


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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