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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

とつげきうお:速攻アタッカー型


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とつげきうお
とつげきうお:速攻アタッカー型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKC
枠S
AI-
HP1539
新生参考 1847
MP427
新生参考 513
攻撃940
新生参考 1128
守備692
新生参考 831
素早さ738
新生参考 886
賢さ447
新生参考 537
合計4783
新生参考 5742
武器
アトラスのかなづち(ハンマー)
鍛冶:マインド耐性アップ / スタンダードキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合会心出やすい → AI2回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド半減ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪半減ザキ普通
どく弱点
こうどうはやい -2
呪い弱点
こうどうはやい -2
マインド弱点
こうどうはやい -2 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
こうどうはやい -2
マヒ普通
こうどうはやい -2
ねむり半減
こうどうはやい -2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 弱点 マヒ 普通
イオ 半減 眠り 半減
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 弱点
炎 普通 息 普通
吹雪 半減 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 無効
毒 弱点 ルカニ 無効
呪い 弱点 ボミエ 弱点
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


速攻アタッカー型の説明
今回は行動早いの中でトップの攻撃力をほこるコイツだ。

ステータス(個体値 攻撃↑素早さ↓)
HP1478 MP410 攻撃1365
守備665 素早613 賢さ430

スキル
攻撃SPは火力UP
カステラはステルス、かぶとわり、スクルト、ルカ二耐性+4、守備力+120
百万石はせいけんづき、脱力斬り、バイシオン、ダウンオール、ダウン耐性+4、攻撃力+60

戦略はS4体にはステルス、メタルにはせいけんづき。一体にはパラメータブレイクからのだつりょく斬りとかぶとわり。
攻撃系S4対にはダウンオール
補助にはバイシオンとスクルトとどの霧にも対応できる。
異常耐性はマインドが残念だが頑張っても半減なので武器追加効果にて通常で我慢。眠りは半減、混乱はきょうせんしでカバー。

みんなのコメント(全1件)
1:tamu(UHVaaFJ6)
2016/11/03 22:36
穴はありますが動いた時はいい活躍が期待できそう。
この攻撃力で自身にバイシオン→攻撃なんかもできる点もいい。

作ってみたいので9点。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.55 評価数11 閲覧数1989
名前新規開拓者(tvP4lPyE)
時間2016/10/20 12:06


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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