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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グラコス:深海王な底力


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グラコス
グラコス:深海王な底力
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKA
S
AI1〜2
HP1539
新生参考 1663
MP517
新生参考 559
攻撃649
新生参考 701
守備917
新生参考 991
素早さ670
新生参考 724
賢さ850
新生参考 918
合計5142
新生参考 5556
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / 混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合まれにまもりの霧 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
ヒャド系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
すべてに対して 耐性が上がる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5マヒャデドス
15せいしんとういつ
25デメフィーバ
45マホトーンガード+
65斬撃封じガード+
85スタンダードキラー
110いてつくはどう
150ギガクロスブレイク
200絶対零度
250修羅の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15デインガード+
30マヒガード+
45フールガード+
65バギムーチョ
85メラガイアー
105魔神斬り
130まもりの霧
160メドローア
200呪いの鉄槌
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ軽減
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド激減
全ガード+ +1
ジバリア激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン軽減
全ガード+ +1
軽減
全ガード+ +1
吹雪激減
全ガード+ +1
ザキ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく軽減
全ガード+ +1
呪い軽減
全ガード+ +1
マインド無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヒ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ激減
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン軽減
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ激減
全ガード+ +1
フール半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 半減
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 激減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 軽減
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 軽減 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 半減
軽減 軽減
吹雪 激減 踊り 激減
ザキ 無効 ダウン 軽減
軽減 ルカニ 激減
呪い 軽減 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


深海王な底力の説明
おぉグラコスよ。デスタムーア四幹部の一人なのに、未だに未投稿とは何事かッ!(笑)

新生はまれにまもりの霧→全ガード+で耐性を強化した。好みで消す特性は【うけながし】でも可だが、うけながしの方が発動率が高く、いてはで消されないから。

スキル
ウルガ:耐性UP
アスラゾーマ:マヒャデドス、絶対零度、スタンダードキラー、いては
アルゴ:マヒ耐性、メドローア、他

運用
ヒャドコツ、吹雪ブレスブレイクを活かしたアタッカー。
呪文:マヒャデドス、メドローア
ブレス:絶対零度
AI1ー2回なので手数は若干多め。異常耐性も高く、うけながしもあるでバランスは非常に良く仕上がったが、ヒャド&吹雪属性のつなみが無いのは残念。スキルの改善次第でまだ強くなりそうです。

登録者・評価(10点満点)
平均点8.33 評価数6 閲覧数6263
名前新規開拓者(tvP4lPyE)
時間2017/02/13 12:44


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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