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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

よなくにどり:冥界内の耐久鳥


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よなくにどり
よなくにどり:冥界内の耐久鳥
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKB
枠S
AI-
HP1640
新生参考 1968
MP660
新生参考 792
攻撃660
新生参考 792
守備610
新生参考 732
素早さ820
新生参考 984
賢さ490
新生参考 588
合計4880
新生参考 5856
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / 混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合呪い攻撃 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
敵を 呪い状態にする特技が 効きやすくなる ただし 呪いが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
敵に 倒されたとき 相手を さまざまな状態異常にする
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
70ヘルメリト
90ラウンドゼロ
120リザオラル
150いてつくはどう
200ギガクロスブレイク
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ軽減
全ガード+ +1
バギ激減
全ガード+ +1
ヒャド軽減
全ガード+ +1
ジバリア無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン軽減
全ガード+ +1
ドルマ激減
全ガード+ +1
ベタン回復
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく激減
全ガード+ +1
呪い無効+
全ガード+ +1
マインド無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
マヌーサ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ無効+
全ガード+ +1
踊り封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン軽減
全ガード+ +1
ルカニ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール普通
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 半減
ヒャド 軽減 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 軽減
デイン 軽減 呪文 軽減
ドルマ 激減 斬撃 軽減
ベタン 回復 体技 無効
炎 軽減 息 無効
吹雪 軽減 踊り 激減
ザキ 激減 ダウン 軽減
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


冥界内の耐久鳥の説明
今回の未投稿モンスターは、本作には出ずモンスターズ限定なコイツだ。
ステータスは全体的に低めで、特性も使いづらいものばかり。長所は、やや高めのHPとゾンビ系なのにマヒ耐性が半減くらいなので、後手にまわるタイプにした。

新生は【呪い攻撃→全ガード+】にして耐性UP。
武器追加効果も状態異常耐性に費やした。

スキル
ウルトラG:各耐性UP
邪獣ヒヒュルデ:各予測、眠り耐性、ヘルメリト
ヒヒュドラード:混乱耐性。ここはスーパーGのほうがいいね。

戦略
いきなり冥界で霧合戦の妨害。
各予測と呪いブレイクからのヘルメリトが主力となる。予測は
【ゾンビ系特有のダメージ耐性・全ガード+・ウルトラG・まれにマジックバリア】でダメージ耐性は高めなので斬撃予測を多めに使おう。


登録者・評価(10点満点)
平均点6.50 評価数2 閲覧数1012
名前新規開拓者(tvP4lPyE)
時間2017/05/16 08:51

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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