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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ジャンバラヤン:カントリーデビルの逆襲


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ジャンバラヤン
ジャンバラヤン:カントリーデビルの逆襲
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKE
枠S
AI-
HP1238
新生参考 1486
MP429
新生参考 515
攻撃786
新生参考 944
守備570
新生参考 684
素早さ1048
新生参考 1258
賢さ857
新生参考 1029
合計4928
新生参考 5916
武器
真グリンガムのムチ(ムチ)
鍛冶:マインド耐性アップ / 混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
すべてに対して 耐性が上がる
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
ギラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
攻撃した敵を ねむり状態にすることがある
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ショック攻撃
20グレイトハック
30ラリホーマ
50メラガイアー
70イオグランデ
90マインドガード+
110マジックハック
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヒガード+
40マヒ攻撃
60最大MP+40
80やけつく息
100かしこさ+40
120ビッグバン
140すばやさ+20
160タナトスハント
180マヒガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ軽減
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド激減
全ガード+ +1
ジバリア軽減
全ガード+ +1
デイン普通
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン軽減
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
全ガード+ +1
どく軽減
全ガード+ +1
呪い軽減
全ガード+ +1
マインド無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヒ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ無効+
全ガード+ +1
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ無効+
全ガード+ +1
斬撃封じ半減
全ガード+ +1
体技封じ激減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン軽減
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1
ボミエ激減
全ガード+ +1
フール普通
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 半減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 軽減
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 軽減 斬撃 半減
ベタン 軽減 体技 軽減
炎 軽減 息 軽減
吹雪 軽減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 軽減
毒 軽減 ルカニ 激減
呪い 軽減 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


カントリーデビルの逆襲の説明
今回の未投稿モンスターはDQ8で初見はかっこよかったのに、踊りに幻滅させられたコイツだ。田舎者の悪魔という設定だが、あの踊りを見たら納得だ。

新生は【れんぞく→全ガード+】で耐性埋め
スキルと武器追加効果で状態異常を全て無効にした。

ステータス【個体値MP↓賢さ↑】
HP:1486 MP: 315 攻撃:1054
守備:684 素早: 1278 賢さ:1309

スキル
イッド:マインド耐性、ラリホーマ
御柱:マヒ耐性、ビッグバン
ヒヒュルデ:眠り耐性、各予測

運用
状態異常は眠りブレイクからのラリホーマやムチ攻撃による眠り・マヒのバラ撒き。
攻めはギラコツからのビッグバンや高い賢さの攻撃呪文
スピード負けしそうな時は各予測で対処。

登録者・評価(10点満点)
平均点8.00 評価数3 閲覧数2623
名前新規開拓者(gTVWWAHw)
時間2017/06/06 17:49

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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