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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

フライングデビル:ムーンサルトデビル


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フライングデビル
フライングデビル:ムーンサルトデビル
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKC
S
AI-
HP1570
新生参考 1884
MP360
新生参考 432
攻撃910
新生参考 1092
守備590
新生参考 708
素早さ770
新生参考 924
賢さ550
新生参考 660
合計4750
新生参考 5700
武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:攻撃力+30 / スタンダードキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合みかわしアップ → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
戦闘が始まったとき 自分に ピオラを使うことがある
プラス値特性
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20攻撃力+16
40星降りのサンバ
60ジバルンバ
85すばやさ+24
110攻撃力+24
140てんぺんちい
170オーロラブレス
200メタルキラー
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5タメトラ
15つるぎのまい
25てんいむほう斬
40斬撃よそく
55守備力+16
70すばやさ+8
90白い霧
120光のはどう
150海破斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ半減
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド弱点
超こうどうはやい -5 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
普通 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
弱点 ルカニ 普通
呪い 弱点 ボミエ 半減
マインド 弱点 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ムーンサルトデビルの説明
今回の未投稿モンスターはDQ7で初登場し、モンスター職でも使えたコイツだ。
原作では武闘家タイプなだけに、本作でも攻撃力と素早さが高め。ムーンサルトという技が印象的だったが、本作でも踊り属性で欲しかったなー。

新生は【みかわしアップ→超行動早い】いきなりピオラや一発逆転があるので、行動系をチョイスした。

重要なステータスとして、攻撃力:1502、素早さ:1092(いきなりピオラで2184)

スキル
攻撃SP:火力UP
盗賊SP:サンバ、メタルキラー、ステUP
スラ忍ブルー:海破斬、てんいむほう斬、斬撃予測

運用
とにかく早く動いてダメージを与える。
S4対:海破斬
メタル:サンバ(みがメタ:450、ゴッデス:190のダメージ)
大型:てんいむほう斬
アスラ等の【すてみ&アンカー】やリバパ斬撃系には斬撃予測で対処。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.67 評価数6 閲覧数3800
名前新規開拓者(qeS9lKJs)
時間2017/06/18 10:31


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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