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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ホイップゴースト:化けたヤンガスのオノむそう



ホイップゴースト:化けたヤンガスのオノむそう
SP版差分を併記して参考可能 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
ゾンビ系
RANKF
S
AI-
HP1670
新生参考 2004
MP540
新生参考 648
攻撃630
新生参考 756
守備840
新生参考 1008
素早さ670
新生参考 804
賢さ680
新生参考 816
合計5030
新生参考 6036
武器
ウィッチウィップ(ムチ)
鍛冶:マインド耐性アップ / スタンダードキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合ゴールド増 → AI2〜3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP互換
SP版差分を併記して参考可能
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
受けるダメージが かなり大きくなるが 1/2の確率で ダメージを 0にする
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
戦闘での獲得経験値が 10%アップ たくさん持っていると さらにアップする
戦闘中に 仲間モンスターの ねむりやこんらんを 回復させることがある
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ギラガード+
30マインドガード+
45ボミエガード+
65ミラクルソード
85アモールの雨
105グランドクロス
130みちづれのワルツ
160ラウンドゼロ
200冥界の霧
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20バギガード+
40バギムーチョ
60最大MP+40
80ふうじん斬り
100すばやさ+20
120トルネード
140最大MP+40
160ゆうきの旋風
180バギガード+
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ普通バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド半減ジバリア無効
デイン普通ドルマ半減
ベタン無効普通
吹雪半減ザキ普通
どく半減呪い無効
マインド激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん普通
マヒ普通ねむり半減
個別ガード+ +2
マヌーサ軽減
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 半減
バギ 無効 マヌーサ 軽減
ヒャド 半減 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
普通 無効
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


化けたヤンガスのオノむそうの説明
今回の未投稿モンスターはコイツだ。
特徴は対戦では使えない特性が2人あるが、ステータスはHP・MP・守備が高めなので新生はAI◯◯行動が合うが、賢さ調整によりAI2-3回とした。

ステ(個体値:HP・守備↑、素早、賢さ↓)
HP: 1487 MP: 534 攻撃:564
守備: 874 素早:499 賢さ:403

スキル
ダビド:マインドガード、グランドクロス、アモールの雨
邪獣ヒヒュルデ:眠りガード、獣王、各予測
うみんちゅ:バギムーチョ、トルネード、勇気の旋風

運用
攻撃手段として、バギコツを活かした
呪文:グランドクロス(約250ダメ)、バギムーチョ(約300ダメ)
体技:トルネード(約300ダメ)、獣王(約380ダメ)
サポート:勇気の旋風
回復:アモールの雨
緊急回避の各予測も有り。

AI2-3回ながらHPと守備力は高めで、ギャンブルボディやダメージ耐性高めもあり、見た目に反して面白く仕上がった。

みんなのコメント(全2件)
2:新規開拓者(jFUnVMxY)
2017/07/02 11:28
数々の良育成を排出した偉大なるレジェンドよりコメント&評価を頂きありがとうございます。

説明欄にダメージ数を追加記載しました。
体技の方がダメージ数が高いので、体技◎・呪文◯にして呪文はサブダメージといったところでしょうか。

マイナーモンスターというか、未だ無投稿のモンスターを中心に投稿してます。
このサイトにはお世話になったので、せめて育成モンスターくらいは全て埋めてみたいと考えております。
あと35、6種ありますが地道かつ使えるレベルになるよう頑張ります。
[編集・削除]
1:テリーテリー(LVTO55mY)
2017/06/29 18:30
とても久しぶりにこのサイトを見ましたが、未だに新規投稿されていることに頭が下がります。
AI2~3回ながら、良耐性にそこそこの守備と中々いいですね。
攻撃は賢さが低いため、実質は体技に限定されて白霧では厳しそうです。
ともあれ、マイナーモンスターを投稿されていることはとても好感です!
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.33 評価数3 閲覧数1232
名前新規開拓者(iN.fKdpY)
時間2017/06/23 17:41


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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