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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ドライゴン:脅威の爆発力


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ドライゴン
ドライゴン:脅威の爆発力
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKD
M
AI1〜3
HP1836
新生参考 2204
MP432
新生参考 519
攻撃773
新生参考 928
守備639
新生参考 767
素早さ605
新生参考 726
賢さ454
新生参考 545
合計4739
新生参考 5689
武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:マヒ耐性アップ / アンチみかわしアップ / テンションバーン+
新生配合・紋晶
新生配合会心出やすい → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
プラス値特性
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 8/8段階到達SP 250
SP特技・特性
10すてみ
20まわしげり
40特攻
70せいけんづき
100たいあたり
150てんぺんちい
200ビッグバン
250獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド無効ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点普通
吹雪無効ザキ半減
Mサイズ +2
どく弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
呪い弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マインド弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
こんらん弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マヒ弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 / 武器鍛冶 +1
ねむり弱点
Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
普通 無効
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 普通
弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


脅威の爆発力の説明
今回の未投稿モンスターはモンスターズ限定のコイツです。

基本ステータスはHP・攻撃が高めの戦士型
基本耐性はヒャド&吹雪が高めだが、マインドが弱体してるが不屈の闘志で補える。

新生は[会心出やすい→超行動早い]耐性埋めが困難なのとテンション率が高いので、耐性は諦め攻撃特化型になる。

武器追加効果のマヒ耐性は対ビリボも兼ねて気休め程度の耐性UP

スキル
攻撃SP:火力UP
いごっそう:トリプルキラー、ステUP、天使の気まぐれ
九神将:無属性斬撃習得
チャンピオンSP:回し蹴り、せいけんづき、特攻

運用
いきなり黒があるので黒霧内で戦うのが望ましい。相方はスモポでラウンドゼロ役(アストロンは呪文なので不可)、もう一体は後半行動の状態異常回復や精霊の歌が使えるのがいい。
基本:攻撃力1384からの斬撃&体技による攻め。超G・みがわり・メタルどれにも安定したダメージを与える事が可能、名も無き闇の王にも先手瞬殺ができる。
マインドにかかり、解除後テンション100になったら味方にラウンドゼロをしてもらい、次ターン高火力。
応用:特攻(Sサイズには必中)し、HP1になるのでMサイズ特有のダメージUP。味方にラウンドゼロをしてもらえれば次ターンより一発逆転によるテンション25からの攻め 。天使の気まぐれ発動後も賢さが低いのでHP10%未満で復活となり、やはり一発逆転タイムとなる。
ドラゴンバーンによるテンションも上がりやすいので型にハマると、とにかく手がつけられない。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.80 評価数5 閲覧数4002
名前新規開拓者(SkQW07sw)
時間2017/08/31 18:00


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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