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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダースウルフェン:犬に操られる狼(泣)


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ダースウルフェン
ダースウルフェン:犬に操られる狼(泣)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKE
S
AI-
HP1300
新生参考 1560
MP380
新生参考 456
攻撃800
新生参考 960
守備980
新生参考 1176
素早さ890
新生参考 1068
賢さ660
新生参考 792
合計5010
新生参考 6012
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合アンチみかわしアップ → つねにアタックカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
攻撃した敵を 呪い状態にすることがある
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
敵を 呪い状態にする特技が 効きやすくなる ただし 呪いが無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
4ハートブレイク
8五寸くぎアタック
14なめまわし
20呪いのルンバ
28シャナク
36うらみぶし
46みなごろし
60レクイエムのふえ
80マインドガード+
100呪いガード+
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5ヒャダルコ
10ベホイマ
15てっぽう水
20ブリザーラッシュ
30マヒャド
40つなみ
70ザオリク
85マヒ攻撃
100マヒガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ弱点
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効
デイン弱点ドルマ半減
ベタン無効普通
吹雪半減ザキ普通
どく半減呪い無効+
個別ガード+ +2
マインド激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん普通
マヒ激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ軽減
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン無効ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 普通
ギラ 弱点 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 軽減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
普通 無効
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 無効
半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


犬に操られる狼(泣)の説明
今回の未投稿モンスターこちら。DQ8では雪山で魔犬レオパルドに操られ、洞窟から出たらボスイベントとして8体で襲ってきたが、たいしたことなかったのが印象的。
普通に考えれば魔獣系なのに、なぜかゾンビ系。犬に操られるなんて、死んだも同然!という意味なのか?

基本ステータスは【攻撃・守備・素早さ】が高めだが、【HP・MP】が低いので、新生でAI○○回は不向き。状態異常も弱めなので後手に回るのがベスト。

スキル
ホラー:マインドG、呪いのルンバ、五寸釘アタック
最強ディアノーグ:マヒG、つなみ、ブリザーラッシュ
邪獣ヒヒュルデ:眠りG、各予測、ヘルメリト

最終ステータス(個体値:HP・守備↑、素早さ・賢さ↓)
HP:1 2 6 0 MP:4 5 6 攻撃:1 0 8 0
守備:1 4 1 6 素早:9 4 8 賢さ:5 5 2

運用
様子見:各予測。
開幕いあつ成功・こちらが動くときは
・妨害系:呪いのルンバ、ヘルメリト
・ダメージ系:つなみ、五寸釘アタック、ブリザーラッシュ(特性:マヒ攻撃・呪い攻撃付)

登録者・評価(10点満点)
平均点7.17 評価数6 閲覧数1084
名前新規開拓者(KSRJaXAo)
時間2018/10/22 18:32


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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