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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ぼうれいけんし:超はや攻撃型


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ぼうれいけんし
ぼうれいけんし:超はや攻撃型
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKD
枠S
AI-
HP1417
新生参考 1701
MP440
新生参考 528
攻撃831
新生参考 998
守備525
新生参考 630
素早さ941
新生参考 1130
賢さ657
新生参考 789
合計4811
新生参考 5776
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合呪い攻撃 → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
敵の攻撃を かわしやすくなる
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
プラス値特性
会心のいちげきの確率が 2倍になる
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+8
25最大HP+8
45攻撃力+12
65最大HP+8
90攻撃力+16
115最大HP+8
145攻撃力+20
175最大HP+8
210攻撃力+24
250ダウンガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ普通バギ半減
ヒャド普通ジバリア無効
デイン弱点ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ半減
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド弱点
超こうどうはやい -5
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ半減体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 半減 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 半減
毒 弱点 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 弱点 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


超はや攻撃型の説明
とあるモンスターの影響を受けて作成した。
スキル構成が昔のジョーカーで言う低ランク用テンプレスキルみたいな感じ(HPSP 攻SP 闘神) になった。
スキルが攻撃よりなのはマインドと麻痺の耐性を上げることが不可能だったため。

マインドについては弱点で競い合うくらいならと思い、このスキルにしました。

ステータスは必要なものだけ
攻撃は1398 すばやさは1250です。

使い方ですがメガやギガ、超ギガ相手にはてんいむほうやしんらばんしょう。
1枠相手にはグランドネビュラが良いと思いますがMP消費が気になるところ。

不得意なのはギガ系の脳筋すてみやうけながしを特性に持つモンスターが相手になることです。

作成後、試しに私の所持するギガワイヤー(うけながし持ち)と対戦させたところ、てんいむほうの攻撃数によるものだと思うのですが連続で7回返されました。
素直に攻撃をおすすめします。

ちなみにこの型を通したいので改善点は無いと思っています。

みんなのコメント(全5件)
5:Very(beipxkzY)
2018/11/28 23:04
Good.
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4:キンギョ(TK45c02E)
2018/11/25 15:10
皆様、コメント&評価本当にありがとうございます。
弱点については見えるくらいありますが、何かひとつでも特化したいと思い作成しました。
クァバルナは候補にありましたが私的にまわしげりが盲点でした。
改めて見ると、どんな霧にも対応できる点が嬉しいですね。早速改善します。
武器もマインドGをつけていあつ系の効き目を減少できるのがとても嬉しいです。
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3:ルカ(zFr2s.xs)
2018/11/25 08:05
超速型にこいつを採用するメリットは少ないですが、こいつを超速型以外で活用できるかと言われると難しいですよね。
たしかにリバースや超速スモボの異常は弱点になりえますが、それを理由にしてたら超速型なんてどのモンスターでも使えませんし。
むしろジバリアを無効化できるこいつはまだ超速型に適正はあるほうだと思います。それに素と武器効果で、アンチみかわしと3種キラー取れるのは特性のいてはに左右されない安定した火力になりますし。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.40 評価数5 閲覧数1125
名前キンギョ(TK45c02E)
時間2018/11/21 11:27


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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