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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

サイコピサロ:カチカチのサイコ


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サイコピサロ
サイコピサロ:カチカチのサイコ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠超G
AI4
HP2085
新生参考 2502
MP750
新生参考 900
攻撃559
新生参考 671
守備539
新生参考 647
素早さ580
新生参考 696
賢さ442
新生参考 531
合計4955
新生参考 5947
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / ダウン耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合呪い攻撃 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
あらゆる特技が 効きやすくなる ただし 消費MPが 1.5倍になる
プラス値特性
戦闘中 自分のテンションを上げることがある
戦闘中 黒い霧を使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5スカラ
10ラリホー
15ハートブレイク
25ねむり攻撃
35マヒ攻撃
50しぜん斬り
65だいぼうぎょ
80メダパニダンス
100ハッスルダンス
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15イオガード+
30ハックガード+
45ダウンガード+
65黒い霧
85白い霧
105赤い霧
130ゼロのしょうげき
160シャイニングボウ
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
バギ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
どく無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
超Gサイズ +4 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 半減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 無効 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 無効
炎 無効 息 半減
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


カチカチのサイコの説明
机上論です。
サイコピサロを選んだ理由は攻撃耐性に弱点がないので超ハードメタルボディとガードSP3種で攻撃耐性全部埋まるので強いと思ったからです。
むしのしらせ ハートブレイク ねむり、マヒ攻撃 だいぼうぎょ ハッスルダンス
キャットリベリオ ハック ダウンガード
守備力アップsp 耐久上げ
他ガード3種 耐性上げ
机上論なのでそんなに多く語れることはないです。
作戦
◎ハートブレイク
〇マヒ、ねむり攻撃 ハッスルダンス
他× だいぼうぎょは手動
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数1 閲覧数1366
名前イルルカ今でもやっているやつ(gA8s5bfY)
時間2023/09/10 06:47

サイコピサロ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(1) サイコピサロ:カチカチのサイコ 超G 4 超ハードメタルボディ
スキル:むしのしらせ キャット・リベリオ 守備力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP スーパーガードSP
6.8(6) サイコピサロ:半ギャンブル変質者 超G 4 会心かんぜんガード
スキル:カンダタワイフ いかりのご老公 百万石のほこり 守備力アップSP 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3
6.6(17) サイコピサロ:カウンター型 超G 4 カウンター
スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり がばい 天魔クァバルナ カステラ大名 守備力アップSP
6.0(4) サイコピサロ:まねまねピサロ 超G - れんぞく
スキル:マネマネ 守備力アップSP 攻撃力アップSP カステラ大名 がばい サムライ
5.5(2) サイコピサロ:4枠テンプレスキル 超G - れんぞく
スキル:戦士SP 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いごっそう 百虎の進撃 百万石のほこり
5.2(16) サイコピサロ:サイガピサロ 超G 4 超こうどうはやい
スキル:いしあたま ねぶた魂 攻撃力アップSP 御柱のとどろき うめぼし女王 シャチホコの乱
5.2(4) サイコピサロ:トトロ 耐性強化まねまね型 超G - れんぞく
スキル:仁義 戦士SP がばい カステラ大名 百万石のほこり 守備力アップSP
5.2(6) サイコピサロ:ステアタ型 超G 2 AI2回行動
スキル:スラリン船 ウルトラガードSP がばい 守備力アップSP ドーク 最強ブレス

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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