ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

若葉の精霊:開幕強化を維持して悪夢と呪文



672:若葉の精霊

自然系
R S S枠
  通常 新生 3回
HP 1660 1992 2092 2790 1295
MP 620 744 782 1043 484
攻撃 650 780 574 602 507
防御 720 864 636 667 562
素早 540 648 477 500 422
賢さ 960 1152 847 888 749
合計 5150 6180 5408 6490 4019
新生配合の数値

武器
王のしゃくじょう(攻83)
効果:かしこさ+50。
追加効果
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
ときどきスカラ
戦闘中、自分にスカラを使うことがある。
クスリのちしき
戦闘開始時、味方の毒と麻痺を解除することがある。
いきなり白い霧 [新生]
戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。
まれにまもりの霧
戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。
いきなりインテ
戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア ハック
デイン 呪文
ドルマ 斬撃
ベタン 体技
吹雪 踊り 無効
ザキ ダウン
ルカニ
呪い ボミエ 弱点
マインド 半減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

開幕強化を維持して悪夢と呪文の説明
新生は【バギブレイク→いきなり白】。
今回の運用ではバギは不要により。
いきなりインテを活かすには行動早くするか白霧内。
今回はいきなり白にしましたが、パーティーにいきなり白が数体いるならときどき白でも可。この子自身がバイメリトの恩恵を受ける特性が3つあるので。

〈スキル〉
・賢さSP:火力up
・ダテ男:悪夢&メタルキラー
・イッド:マインドG&攻撃呪文2種

〈ステータス〉(カッコ内は開幕の数値)
【個体値:HP・賢さ↑、MP・素早さ↓】
HP: 2132 MP:584 攻撃:873
守備:904 素早:528 賢さ:1842(3692)

〈運用〉
悪夢の呼び声と攻撃呪文2種。

〈インテ時の標準ダメージ〉
・メラガイアー:約900
・イオグランデ:約700
・悪夢の呼び声:200×4=800
みがメタなら185×4=740(白霧内ならみがわり出来ないけど)
ゴッデスなら90×4=360

登録者・評価(10点満点)
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名前新規開拓者(AA6RmrvQ)
時間2026/06/03 19:49


若葉の精霊育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.5(4) 若葉の精霊:回復の精霊 M 2〜3 メガボディ
スキル:守備力アップSP カンダタワイフ ハックガード クィーン
4.2(12) 若葉の精霊:若葉の精霊 S - 回復のコツ
スキル:回復SP かしこさアップSP すばやさアップSP
0.0(0) 若葉の精霊:開幕強化を維持して悪夢と呪文 S - いきなり白い霧
スキル:かしこさアップSP ダテ男 魔軍師イッド

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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