本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

コドラ:炎を吐くヤモリ


育成型を探す


コドラ
コドラ:炎を吐くヤモリ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKF
枠S
AI1〜2
HP1440
新生参考 1556
MP360
新生参考 389
攻撃890
新生参考 962
守備720
新生参考 778
素早さ940
新生参考 1016
賢さ380
新生参考 411
合計4730
新生参考 5112
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合ラッキー → 暴走機関
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
会心のいちげきの確率が 2倍になる
プラス値特性
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
取得 8/8段階到達SP 200
SP特技・特性
10リバース
30斬撃封じ
50体技封じ
70しっぷうづき
90作戦封じ
120体技よそく
150ゼロのしょうげき
200スタンダードキラー
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10あまい息
20すべてをすいこむ
40もうどくの息
60まどいの息
80息をすいこむ
100やけつく息
120死神の息吹
150息封じガード+
200れんごく火炎
250絶対零度
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点炎半減
吹雪普通ザキ普通
どく弱点
こうどうはやい -2
呪い弱点
こうどうはやい -2
マインド半減
こうどうはやい -2
こんらん弱点
こうどうはやい -2
マヒ弱点
こうどうはやい -2
ねむり弱点
こうどうはやい -2
マヌーサ無効マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
炎 半減 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 半減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


炎を吐くヤモリの説明
れんごく火炎ただただ吐かせるだけのアタッカーです
火力は暴走機関と合わせてだいたい700ダメージぐらい?
体技よそくあるのでステアタパと当たった時には体技よそく使わせるのもありかも…?w

耐性クソなのですぐ落とされますがコドラ好きなので作って見ました。

登録者・評価(10点満点)
平均点3.25 評価数4 閲覧数1654
名前syottt(ZpIsF6aQ)
時間2014/04/05 14:40


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap