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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

まちガエル:まちガエル見違える


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まちガエル
まちガエル:まちガエル見違える
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKC
枠G
AI1〜3
HP2720
新生参考 3264
MP560
新生参考 672
攻撃590
新生参考 708
守備880
新生参考 1056
素早さ590
新生参考 708
賢さ502
新生参考 603
合計5842
新生参考 7011
武器
ラッキースティック(杖)
鍛冶:ギガキラー / ザキ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合守備力ギャンブル → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったとき 攻撃力が 増えたり 減ったりする
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
戦闘が始まったとき すばやさが 増えたり 減ったりする
プラス値特性
戦闘が始まったとき かしこさが 増えたり 減ったりする
戦闘が始まったとき 最大MPが 増えたり 減ったりする
戦闘が始まったとき 最大HPが 増えたり 減ったりする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
200獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2
ギラ半減
メタルボディ +2
イオ回復
メタルボディ +2
バギ回復
メタルボディ +2
ヒャド軽減
メタルボディ +2
ジバリア半減
メタルボディ +2
デイン半減
メタルボディ +2
ドルマ半減
メタルボディ +2
ベタン半減
メタルボディ +2
炎半減
メタルボディ +2
吹雪半減
メタルボディ +2
ザキ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
どく無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 無効
ヒャド 軽減 マホトラ 普通
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 無効
炎 半減 息 普通
吹雪 半減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


まちガエル見違えるの説明
初投稿になります。

CGP用に作成しました。
この特性では相方に見離されてしまうのですが今回は
ピンでの参加、ならば何とかならないかと頑張ってみました。

テリーからの新参者なので気付かない部分なんかや
アドバイスなんかありましたら是非お聞かせください。

登録者・評価(10点満点)
平均点5.33 評価数3 閲覧数2920
名前フロッグまん(4aGl7bs6)
時間2014/04/20 01:14

まちガエル育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.3(3) まちガエル:まちガエル見違える G 1?3 メタルボディ
スキル:カステラ大名 がばい いかりのご老公 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.0(1) まちガエル:ネタガエル G 3 AI3回行動
スキル:神鳥レティス ブオーン さいみん 魔戦士アルゴ マネマネ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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