本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ひょうがまじん:暗黒のひょうが魔神


育成型を探す


ひょうがまじん
ひょうがまじん:暗黒のひょうが魔神
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKC
枠S
AI-
HP1500
新生参考 1800
MP475
新生参考 570
攻撃825
新生参考 990
守備825
新生参考 990
素早さ600
新生参考 720
賢さ850
新生参考 1020
合計5075
新生参考 6090
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ときどきバイキルト → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
ヒャド系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20吹雪ブレスガード+
40絶対零度
60守備力+40
80ブリザーラッシュ
100最大HP+20
120ぎゃくふう
140すばやさ+20
160つなみ
180吹雪ブレスガード+
200オーロラブレス
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ弱点
イオ普通バギ弱点
ヒャド回復ジバリア半減
デイン普通ドルマ普通
ベタン半減炎弱点
吹雪回復ザキ無効
どく無効呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん弱点
マヒ普通ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 弱点
ギラ 弱点 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 半減
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 弱点 息 普通
吹雪 回復 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


暗黒のひょうが魔神の説明

青色の統一パーティ作ろうと思って作った体技とブレスアタッカーです。

つなみはヒャドと吹雪属性なんでWでブレイクできます。

白い霧撒かれたらブレスで攻めます。

吹雪系が無効とさのやつにはビッグバンとグランドクロスを使ってください。

アドバイスよろしくお願いします。

みんなのコメント(全2件)
2:yosk(UWWE8bTI)
2014/04/28 01:19

りょうかいです!
[編集・削除]
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/04/27 18:50
スタン3回だと動く前に殺されがち。
物理攻撃型ではないようなのでブオーンスキルで耐久力向上をしてみるといいと思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点2.33 評価数3 閲覧数1243
名前yosk(UWWE8bTI)
時間2014/04/27 13:23


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap