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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

コサックシープ:開幕ぶっぱなし


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コサックシープ
コサックシープ:開幕ぶっぱなし
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKF
枠S
AI-
HP1482
新生参考 1779
MP402
新生参考 483
攻撃784
新生参考 941
守備873
新生参考 1048
素早さ673
新生参考 808
賢さ847
新生参考 1017
合計5061
新生参考 6076
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合変更なし
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
攻撃した敵を ねむり状態にすることがある
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
戦闘が始まったときに 味方全体のテンションを 上げることがある
敵に 倒されたとき 仲間モンスターの 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを アップさせる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5いわなげ
10れっぱ斬り
20ジバリア
3DS版:20 / メガンテ
35じひびき
55メガンテ
3DS版:55 / ばくれん斬り
80ばくれん斬り
3DS版:80 / がんせきおとし
100ジバリカ
3DS版:95 / イオガード+
125がんせきおとし
3DS版:110 / ベタンガード+
150イオガード+
3DS版:120 / ちょうはつ
200メガザル
3DS版:150 / メガザル
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5みかわしきゃく
15しぜん斬り
25ダモーレ
40メダパニ斬り
55しんくうは
75アサシンアタック
95体技封じ
110トルネード
150てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10すばやさ+2
25すばやさ+4
45すばやさ+8
65すばやさ+12
90すばやさ+16
115すばやさ+20
145すばやさ+24
175すばやさ+30
210すばやさ+36
250すばやさ+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い普通
マインド普通こんらん半減
マヒ弱点ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 半減 眠り 半減
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 半減
マインド 普通 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


開幕ぶっぱなしの説明
試合開始でメガンテをぶっぱなすだけです
こいつは特性に応援がありたまに味方のテンションを上げてくれますし
メガンテで死んだら最後の息吹で味方を強化します
サージタウスはてんしの気まぐれが有れば他のスキルでも良いです

仲間強化の為に自爆して運が良ければ敵を何体か倒してくれる


みんなのコメント(全4件)
4:tamu(trABnckw)
2017/02/09 18:02
メガンテ後、最後の息吹(他HP0になったら発動する特性)は発動しません。
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3:レザー(7aJarMH6)
2014/02/25 23:20
MP依存なのは恥ずかしながら知りませんでした

ぶっちゃけ最後の息吹がメインですから


最初だけでもテンションが一回上がれば戦況はかなり有利かと思います……いてつくはどうをされなければ…
私はスラ忍ゴールドと組ませてたまに見知らぬで使う感じです
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2:ハンマドレク(ot28xfLM)
2014/02/25 18:41
質問です。実際にこのモンスターを作って対戦で使ってみましたか?

つかったのなら応援は開幕のみだと分かると思うんですが。「
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.67 評価数6 閲覧数2882
名前レザー(7aJarMH6)
時間2014/02/25 11:22

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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