| 追加された特技 |
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イルとルカの不思議なふしぎな鍵で追加された特技。(現時点) 既存の特技にも倍率や発動%の変更があるものが存在します。 |
| 追加された特技一覧 |
| 悪夢のよびごえ(息):敵を選ばず4回連続でダメージを与える。 |
| いやしのふえ(息):味方全体のHPを回復する、笛を数ランド継続して吹き続ける。 |
| うらみぶし(息):戦闘不能の味方の恨みで敵全体に大ダメージを与える。味方が戦闘不能になるほど威力が上がる。 |
| おはらい(体技):味方全体の呪いを治す。 |
| グレイトハック(呪文):敵1体のあらゆる耐性を下げる。 |
| 幻魔の獄(斬撃):敵単体を攻撃しMPの最大値をけずる。 |
| 五寸くぎアタック(斬撃):敵に斬撃ダメージを与え、呪い効果を与えることがある。 |
| 死神の息吹(息):敵全体に死の効果のある息。 |
| シャナク(呪文):味方全体の呪いを治す。 |
| 修羅の獄(斬撃):敵単体を攻撃しHPの最大値をけずる。 |
| ジバリア(呪文):敵全体にジバリア系の呪文ダメージを与える。 |
| ジバリカ(呪文):敵全体にジバリア系の呪文大ダメージを与える。 |
| ジバリーナ(呪文):敵全体にジバリア系の呪文特大ダメージを与える。 |
| ジバルンバ(呪文):敵全体にジバリア系の呪文最大ダメージを与える。 |
| せいけんづき(体技):1ターン目で力を溜めて次のターンに体技ダメージを与える。 |
| 青天の霧(他):全体にダメージの上限値が9999になる効果を与える。 |
| 絶対零度(息):敵全体に吹雪ブレス系の超最大ダメージを与え、マインドの効果を追加することがある。 |
| たたかいのふえ(息):味方全体の攻撃力が上がる笛を数ランド継続して吹き続ける、演奏が終わると効果も消滅する。 |
| タナトスハント(斬撃):敵全体に斬撃ダメージを与える、マヒ状態の相手はダメージ量が増加する。 |
| ちしきのふえ(息):味方全体の賢さが上がる笛を数ランド継続して吹き続ける、演奏が終わると効果も消滅する。 |
| てんびんのタンゴ(踊り):自分よりもHPの多い同サイズの敵単体にダメージを与える、HPの差が大きいほどダメージ量が増加する。 |
| デメキエル(呪文):味方全体の悪い効果をもたらす特性を無効にする。 |
| デメフィーバ(呪文):敵全体に悪い効果をもたらす特性の発動率が2倍になる。 |
| 呪いのルンバ(踊り):敵全体を呪い状態にする。 |
| ハヤブサのふえ(息):味方全体の素早さが上がる笛を数ランド継続して吹き続ける、演奏が終わると効果も消滅する。 |
| バイメリト(呪文):味方全体の特性発動率が2倍になる、悪い効果のある特性は変化なし。 |
| パルプンテ(呪文):何がおこるかわからない。 |
| パーティチェンジ(他):相手のパーティをスタンバイと入れ替えて戦闘終了まで入れ替え不能にする。 |
| 光の旋風(息):味方全体の不利な状態変化を全て解除する。 |
| ヒュプノスハント(斬撃):敵全体に斬撃ダメージを与える、眠りと混乱効果を追加で与えることがある。 |
| ひょういのポルカ(踊り):自分の命とひきかえに仲間全体の能力を全て上げる。 |
| ヘルメリト(呪文):敵全体の特性発動率をゼロにする、悪い効果の特性は変わらない。 |
| 星降りのサンバ(踊り):ランダムで敵に4回ダメージを与える、すばやさが高いほどダメージ量が多くなる。 |
| まもりのふえ(息):味方全体の守備力が上がる笛を数ランド継続して吹き続ける、演奏が終わると効果も消滅する。 |
| まわしげり(体技):敵全体に体技ダメージを与える。 |
| やすらぎのふえ(息):味方全体のMPを回復する、笛を数ランド継続して吹き続ける。 |
| レクイエムのふえ(息):HPが1/8以下のモンスターに即死の効果を与える。 |
| れんごく火炎(息):敵全体に炎ブレス系の超最大ダメージを与え、マインドの追加効果を与えることがある。 |
