1~2回行動
行動たまに 2回連続で行動する
命令してもしなくても
行動回数は変わらない
能力値の上限が ほんの少し下がる
モンスター・育成
144 / 144件を表示
たまに 2回連続で行動する
命令してもしなくても
行動回数は変わらない
能力値の上限が ほんの少し下がる
たまに 2~3回連続で行動する
命令してもしなくても
行動回数は変わらない
能力値の上限が 少し下がる
戦闘開始時 たまに
自分に スカラを使う
戦闘開始時 たまに
自分に インテを使う
戦闘中 たまに
自分に スカラを使う
戦闘中 たまに
自分に インテを使う
戦闘中 たまに
仲間全員のHPを 30~回復する
かしこさが高いほど 回復量が上がる
戦闘中 たまに
仲間全員のMPを 1~回復する
レベルが高いほど 回復量が上がる
水属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
地属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
氷結属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
光属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
回復特技の効果が上がり
消費MPも少なくなる
敵の 直接攻撃が
たまに 無効になる
直接攻撃してきた敵を
たまに 毒状態にする
直接攻撃してきた敵を
たまに 眠り状態にする
直接攻撃してきた敵を
たまに マヒ状態にする
相手から受ける 悪い効果を
たまに 防ぐ
敵からの攻撃を
かなり かわしやすくなる
魔力の暴走が
かなり 発生しやすくなる
行動した後 少しだけMPが回復する
消費MPが 半分になる
直接攻撃が 連続でヒットする
ただし 1回ごとのダメージは
連続攻撃の回数に応じて 減少する
直接攻撃が 連続でヒットする
ただし 1回ごとのダメージは
連続攻撃の回数に応じて 減少する
メタルボディを持つ敵への攻撃も
与えるダメージが減らない
Lサイズのモンスターに
与えるダメージが増える
通常攻撃をしたとき たまに
相手を 1ターン行動不能にする
通常攻撃をしたとき たまに
相手を 混乱状態にする
通常攻撃をしたとき たまに
相手を 即死させる
通常攻撃をしたとき たまに
相手のMPを吸収する
戦闘中 たまに
敵を 1ターン行動不能にする
混乱したときでも 必ず敵を攻撃する
しかも 当たれば 会心のいちげきになる
マヒしているとき
直接攻撃してきた敵を
たまに マヒさせる
たまに 仲間の毒 猛毒 マヒ 休みを治す
敵の 攻撃力 守備力 すばやさ
かしこさを 下げたとき
効果が 5ターン長持ちする
さらに 呪文封じ 息封じ 会心封じ
幻惑状態の どれかを与える
死んでしまうダメージを受けたときでも
1回だけ HP1で生き残る
敵に与えるダメージが
3ラウンド目まで増え
4ラウンド目以降は減ってしまう
状態異常にされたとき
その相手も 同じ状態異常にする
HPが 半分以下のとき
与えるダメージが増える
戦闘中 HPが半分以下のとき
たまに すばやさが かなり上がり
身をかわす確率も上がる
1戦闘で 1回だけしか発動しない
攻撃力を使う敵1体が対象の攻撃が
敵全体対象になる
魔力が暴走したとき
かしこさが かなり上がる
最大HPが 4上がる
最大HPが 12上がる
最大MPが 8上がる
最大MPが 16上がる
攻撃力が 8上がる
守備力が 4上がる
守備力が 16上がる
すばやさが 8上がる
すばやさが 16上がる
かしこさが 4上がる
かしこさが 16上がる
2回連続で行動する
命令してもしなくても
行動回数は変わらない
能力値の上限が 少し下がる
2~3回連続で行動する
命令してもしなくても
行動回数は変わらない
能力値の上限が下がる
戦闘開始時 たまに
自分に バイキルトを使う
戦闘開始時 たまに
自分に ピオラを使う
戦闘開始時 たまに
自分に マホカンタを使う
戦闘中 たまに
自分に バイキルトを使う
戦闘中 たまに
自分に ピオラを使う
戦闘中 たまに
自分に まもりの霧を使う
戦闘中 ときどき
ちからをためる
戦闘中 たまに
仲間全員のHPを 80~回復する
かしこさが高いほど 回復量が上がる
戦闘中 たまに
仲間全員のMPを 5~回復する
レベルが高いほど 回復量が上がる
火属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
風属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
爆発属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
電撃属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
闇属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
直接攻撃のダメージの 1/4を
攻撃してきた敵に はね返す
直接攻撃してきた敵を
たまに 1ターン動けなくする
直接攻撃してきた敵を
たまに 混乱状態にする
直接攻撃してきた敵から
たまに MPを吸収する
敵からの攻撃を
結構 かわしやすくなる
敵のみかわしを無効化する
会心のいちげきが
結構 出やすくなる
HPが 半分以下のとき
会心のいちげきが 出やすくなる
HPが 1/4以下のときは
さらに確率アップ!
魔力の暴走が
発生しやすくなる
HPが 半分以下のとき
魔力の暴走が発生しやすくなる
HPが 1/4以下のときは
さらに確率アップ!
行動した後 少しだけHPが回復する
直接攻撃が 連続でヒットする
ただし 1回ごとのダメージは
連続攻撃の回数に応じて 減少する
直接攻撃が 連続でヒットする
ただし 1回ごとのダメージは
連続攻撃の回数に応じて 減少する
レベルが高いほど
敵に与えるダメージが増える
メタルボディを持つ敵にも有効
Sサイズのモンスターに
与えるダメージが増える
通常攻撃をしたとき たまに
相手を 毒状態にする
通常攻撃をしたとき たまに
相手を 眠り状態にする
通常攻撃をしたとき たまに
相手を マヒ状態にする
通常攻撃をしたとき
与えたダメージの半分だけ
自分のHPが回復する
戦闘中 たまに
敵を 1ターン行動不能にする
眠っているとき 敵全体を攻撃する
たまに 仲間の眠りと混乱を治す
仲間の 攻撃力 守備力 すばやさ
かしこさを 上げたとき
効果が 5ターン長持ちする
さらに 呪文反射 ブレス反射 全行動無効
回避率を上げる効果の どれかを与える
死んでしまうダメージを受けたときでも
HP1で たまに生き残る
死亡したとき
攻撃してきた相手にダメージを与える
HP0をオーバーした分のダメージが
大きいほど 大ダメージになる
死亡したとき
仲間の 攻撃力 守備力
すばやさ かしこさを すごく上げる
3ラウンド目から 攻撃力 守備力
すばやさ かしこさが上がる
6ラウンド目以降は さらに効果アップ
アクセサリーを装備していないとき
会心のいちげきと 魔力の暴走が
少し 発生しやすくなる
HPが 半分以下のとき
受けるダメージが減る
残りのHPが少ないほど
敵に与えるダメージが増える
自分を倒した敵を 次のターン行動不能にし
さらに 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを
かなり下げる
1戦闘で 1回だけしか発動しない
会心のいちげきを出したとき
攻撃力が かなり上がる
火属性の攻撃のダメージが
かなり 上がる
水属性の攻撃のダメージが
かなり 上がる
電撃属性の攻撃のダメージが
かなり 上がる
敵の 攻撃力 守備力 すばやさ
かしこさを下げる攻撃が
かなり 効きやすくなる
幻惑状態にする攻撃が
かなり 効きやすくなる
封じ状態にする攻撃が
かなり 効きやすくなる
MPを吸収する攻撃が
かなり 効きやすくなる
混乱状態にする攻撃が
かなり 効きやすくなる
眠り状態にする攻撃が
かなり 効きやすくなる
マヒ状態にする攻撃が
かなり 効きやすくなる
休み状態にする攻撃が
かなり 効きやすくなる
毒 猛毒状態にする攻撃が
かなり 効きやすくなる
即死させる攻撃が
かなり 効きやすくなる
最大HPが 8上がる
最大MPが 4上がる
最大MPが 24上がる
攻撃力が 4上がる
攻撃力が 12上がる
守備力が 8上がる
守備力が 24上がる
すばやさが 4上がる
すばやさが 12上がる
かしこさが 8上がる
かしこさが 24上がる
火属性の攻撃に
かなり 強くなる
水属性の攻撃に
かなり 強くなる
風属性の攻撃に
かなり 強くなる
地属性の攻撃に
かなり 強くなる
爆発属性の攻撃に
かなり 強くなる
氷結属性の攻撃に
かなり 強くなる
電撃属性の攻撃に
かなり 強くなる
光属性の攻撃に
かなり 強くなる
闇属性の攻撃に
かなり 強くなる
弱体化攻撃に かなり 強くなる
幻惑状態に かなり なりにくくなる
封じ状態に かなり なりにくくなる
MPを かなり吸収されにくくなる
混乱状態に かなり なりにくくなる
眠り状態に かなり なりにくくなる
マヒ状態に かなり なりにくくなる
休み状態に かなり なりにくくなる
毒 猛毒状態に かなり なりにくくなる
かなり 即死しにくくなる
該当する特性はありません。検索語や分類を変更してください。
ゲーム内で確認した説明を掲載しています。分類は説明文に基づく検索用の整理です。収録していない特性が存在する場合があります。