回復のコツ
回復特技の効果が上がり
消費MPも少なくなる
回復特技の効果と消費MPを改善するため、回復役を選ぶときの目印になります。
候補:
ホイミスライム
- 回復のコツ基本特性・初期
特性を選ぶときは、効果だけでなく、初期から使えるか・レベルが必要か・Lサイズで追加されるかも確認しましょう。回復、継戦、行動回数、弱体化など、役割別に注目したい8特性を紹介します。
回復特技の効果が上がり
消費MPも少なくなる
回復特技の効果と消費MPを改善するため、回復役を選ぶときの目印になります。
候補:
ホイミスライム
通常攻撃をしたとき
与えたダメージの半分だけ
自分のHPが回復する
通常攻撃で自分のHPを戻せます。仲間を回復する特技の代わりではなく、攻撃担当の継戦を助ける効果です。
候補:
さまようよろい
行動した後 少しだけMPが回復する
行動後にMPを回復します。大きな消費MPの特技を無制限に使えるという意味ではないため、消費との釣り合いも見ましょう。
たまに 2回連続で行動する
命令してもしなくても
行動回数は変わらない
能力値の上限が ほんの少し下がる
追加行動を狙える反面、毎ターン2回行動するわけではありません。確実に2回動くことを前提にせず使いましょう。
候補:
メタルハンター
レベルが高いほど
敵に与えるダメージが増える
メタルボディを持つ敵にも有効
メタルボディにも有効な特性です。同名のモンスターと混同せず、所持モンスターと解放Lvを確認しましょう。
候補:
メタルハンター
敵の 攻撃力 守備力 すばやさ
かしこさを下げる攻撃が
かなり 効きやすくなる
攻撃力や守備力などを下げる特技と組み合わせる候補です。弱体化特技を覚えるスキルも一緒に選びましょう。
候補:
ミステリドール
氷結属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
氷結属性の攻撃を使う仲間向けです。火属性など別の属性まで強くなる効果ではありません。
候補:
スカイドラゴン
直接攻撃のダメージの 1/4を
攻撃してきた敵に はね返す
直接攻撃への反撃に役立ちます。すべての攻撃を跳ね返す効果ではなく、自分が受けるダメージをなくすものでもありません。
候補:
やみしばり
| 表示 | 確認すること |
|---|---|
| 基本特性・初期 | サイズ追加ではない初期の特性。序盤の役割を選ぶ目印になります。 |
| 基本特性・Lv20/Lv40 | レベル条件を満たしてから解放される特性です。 |
| Lサイズ追加・初期 | Lサイズで追加される特性です。Sサイズのまま使える特性とは分けます。 |
| Lサイズ・Lv60 | Lサイズに加えて、レベル条件を満たす必要があります。 |
| スキル名+必要pt | そのスキルへ必要な累計ポイントを振って覚えます。 |
たとえば、スライムツリーの癒やしの大力はLサイズ追加の初期特性です。「初期」という言葉だけでSサイズでも使えると判断しないようにしましょう。
回復のコツには回復特技、弱体化ブレイク大にはダウナーなどの弱体化特技、氷結のコツには氷結属性の特技というように、役割がつながる組み合わせを選びます。
複数回行動や「たまに」発動する効果は、毎ターンの確定行動ではありません。安定した回復役を確保した上で、追加効果を活かす組み方を考えましょう。