ハンマー:テスカ・デル・トーレLv6【XX】
| 基本性能 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 280 | ||
| 会心 | 10% | 防御 | 0 |
| SLOT | ●●× | レア | ★3 |
| 特殊 | 爆破50 | 特殊 | - |
| 人気 | 81位(ハンマー全131種) |
| 全モンスターの平均適正 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 74点 | 斬+1 | 77.7点 | 斬+2 | 79.3点 |
| モンスター適正 | |||||
| 斬れ味 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬れ味 | |||||||||
| 斬れ味+1 | |||||||||
| 斬れ味+2 | |||||||||
| 【斬れ味】ダメージ期待度 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | 151 | 226 | 302 | 340 | 377 | 399 | 420 |
| 爆破 | 12 | 25 | 37 | 50 | 53 | 56 | 60 |
| 【斬れ味】ダメージ計算 | |||||||
| 生産による入手 | なし |
|---|
| 強化による入手 | |||
|---|---|---|---|
| 費用 | 95000z | ||
| 強化元 | ★3:テオ=クラリアLv5 | ||
| 必要 素材 | 覇王の証×1 古龍の大宝玉×1 古龍の浄濃血×1 炎王龍素材【G級】×12 |
||
| レベルアップ | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| テオ=クラテル系 | ||||||||||||||||
| Lv | 攻撃 | 会心 | 防御 | SLOT |
特殊 | 斬れ味(+2) | Lvアップ素材 | 進化先 | ||||||||
| 1 | 100 | +5% | 0 | ●×× |
爆破30 | ★3:テオ=クラテルLv2 |
||||||||||
| 2 | 110 | +5% | 0 | ●×× |
爆破35 |
強化費用:10000z テオ=クラテルLv1 炎王龍の角×2 炎龍の爪×4 古龍の血×2 炎王龍素材×8 |
★3:テオ=クラテルLv3 |
|||||||||
| 3 | 150 | +5% | 0 | ●●× |
爆破40 |
強化費用:60000z テオ=クラテルLv2 炎王龍の尖角×2 炎龍の塵粉×2 炎龍の尖爪×4 炎王龍の上端材×2(入手) |
★3:テオ=クラリアLv4 |
|||||||||
| 4 | 160 | +5% | 0 | ●●× |
爆破45 |
強化費用:65000z テオ=クラテルLv3 古龍の浄血×1 炎龍の宝玉×1 炎王龍素材【上位】×12 |
★3:テオ=クラリアLv5 |
|||||||||
| 5 | 250 | +10% | 0 | ●●× |
爆破47 |
強化費用:80000z テオ=クラリアLv4 炎龍の剛爪×4 獄炎の厚龍鱗×2 炎王龍の剛角×2 炎王龍の重端材×2(入手) |
★3:テスカ・デル・トーレLv6 |
|||||||||
| 6 | 280 | +10% | 0 | ●●× |
爆破50 |
強化費用:95000z テオ=クラリアLv5 覇王の証×1 古龍の大宝玉×1 古龍の浄濃血×1 炎王龍素材【G級】×12 |
なし | |||||||||
| 武器進化先 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 進化武器 | 攻撃 | 特殊 | なし | |
| 関連派生表 |
|---|
|
凄くさびた鎚Lv1 攻撃100 ┗凄くさびた鎚Lv2 攻撃100 ┗さびた鎚Lv3 攻撃100 ┣ブレス・コアLv1 攻撃120 龍28 ┃┗ブレス・コアLv2 攻撃140 龍30 ┃ ┗ラヴァ・コアLv3 攻撃190 龍33 ┃ ┗ラヴァ・コアLv4 攻撃220 龍35 ┃ ┗クレスト・コアLv5 攻撃280 龍40 ┗テオ=クラテルLv1 攻撃100 爆破30 ┗テオ=クラテルLv2 攻撃110 爆破35 ┗テオ=クラテルLv3 攻撃150 爆破40 ┗テオ=クラリアLv4 攻撃160 爆破45 ┗テオ=クラリアLv5 攻撃250 爆破47 ┗テスカ・デル・トーレLv6 攻撃280 爆破50 |
| 赤=選択中 緑=生産可 |
| ハンマー派生TOP |
モンスター適正
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モンスター適正は特定モンスターへの有効性を武器ごとに得点(100点満点)で表示(最終強化のみ)。 武器の種類、攻撃力、会心率、防御、SLOT数、属性、斬れ味、モンスターの肉質、状態異常耐性、各部位の狙いやすさ、形態変化等を全て数値化して算出。 |
