スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3

スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント
スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:わたのー
2016/03/26 10:41 ID:DQjYEuIE
チャアク用必須スキルを揃え、その上に火力を少しだけ盛ってみました。
ちなみに「全スタイル」となっているのは実際に全てのスタイルに対応しているのでなく、ストライカーとブシドーでの運用を想定としているからです。(2つ同時に選択できたらいいのにネ)
タイトルでスロ1素白と言ってますが、ほのティガチャアク専用ようなものです。
装填数UPの仕様変更がとっても嬉しい。
以前まではビンが1本増えてましたが、Xではチャージ量が2倍になりました。黄色から一気に6本チャージできるのは楽です。
問題は・・・ レア4、5の防具とピアスだけで構成してるだけあって防御がもの凄く低いことです・・・
最大まで上げて459ですからオンで蹴られてもおかしく無いレベルですね・・・
そもそもチャアクはソロで使うのがメインだと思われるので、その辺はご了承ください。
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2016/03/26 10:48 ID:qrqrOyHM
腕をセルタスアームにして、
脚を倍加にしてみては如何ですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 10:57 ID:DQjYEuIE
ご意見ありがとうございます。
セルタスアーム 砲術6 斬れ味2 英雄の盾2 s1
入れ替えると防御力は上がりますが、その分見切りを付けることが厳しくなってしまいます。
ですが、オンに潜るために防御力を上げるなどの場合には見切り1をきれば600位まで上昇しそうですね。
見切りを付けずに防御を上げた装備も考えてみたいと思います。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/03/26 10:59 ID:We7LTnCA
とりあえず榴弾に会心効果がつくのかどうかを先に調べよう
話はそれからだ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2016/03/26 11:05 ID:8rM1mhoU
チャアクに見切り系はほぼ死にスキルなんだよなぁ…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 11:09 ID:DQjYEuIE
弱点特攻、見切りを付けた理由は、単に火力になりそうだから、ということでは無く、ティガチャアクなりの立ち回りを意識した上での結果です。
ティガチャアクの場合、クーネなどとは違い剣モード状態でもかなりの攻撃力を出すことができます。その少しの間も見切りなどにより火力を上げることができます。
さらに、ラッシュのときには解放2→斬りあげ(オンならば叩きつけ)→解放2のループにより火力を出すことを想定しており、その場合榴弾のダメージだけでなく、斬撃でのダメージを強化することによってさらなる火力UPを試みています。もしラッシュ時に高出力を撃つ立ち回りならば、攻撃力UPの方が良いと思います。そこは個人の立ち回りによって判断してください。その上、ティガチャアクの欠点であるマイナス会心を消す、という意味でも見切りなどは重要な役割を果たしています。榴弾自体のダメージは攻撃力を上げる他にこれ以上上げることが不可能なので、攻撃力UPと見切り、弱点特攻での期待値を計算した上で弱点特攻と見切りをとりました。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/03/26 11:15 ID:U.4I7bww
まあチャアクに会心は意味ないってことはないが、チャンス時とかは大体頭に高出力するもんだしな
そう言った意味では会心系はいらんな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/03/26 11:43 ID:8WJbWRVg
斬り上げ高出力ループするにしてもチャンス時はそんな時間ある訳でもないから、ループはできて1回(場合によってはできない事もある)

1回だけなら見切りの意味があまりないから(見切り発動しないこともあるし)他のスキルに回した方がいいかも

見切りと弱特つけるだけで、スキル結構圧迫されちゃうし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/03/26 12:07 ID:CVeEpjGE
というか投稿者は轟盾斧【騎虎】を前提にしてるんだろ?あれ素の状態で会心−15%だぞ?
見切り+1付けたとしても−5%。弱特で見切り上げるって言っても肉質45以上の箇所限定だし、それで上がったとしても会心率は50%にも満たない
何と戦うかによるけど弱特通るのなんて大体頭だし、わざわざ頭叩くなら高出力使えって話になるから、少なくともこの構成に見切り系はいらないんじゃないか?
二つ名ティガ盾斧担いで、尚且つ弱特通る箇所を常にしっかり狙えるプロハンならまた話は違ってくるが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:30 ID:DQjYEuIE
ご指摘等ありがとうございます。
まず頭に高出力を撃つときについて説明させていただきます。
弱点特攻が有効な部位は頭がほとんどで、頭には高出力を当てることがほとんどなので意味はあまり無いということですが、自分の立ち回りでは、短い隙、つまり突進の後や振りむきなどに斧変形や叩きつけを当てています。そういった僅かな攻撃でも当てていればかなりの火力に繋がります。その為、弱点特攻を付けた装備を使用しています。そういった立ち回りをする方にこの装備をおすすめします。つまり何が言いたいかというと、自分の立ち回りに合わせて装備を選んでほしい、ということです。あくまでこの装備は私なりの立ち回りをした上での参考程度、ということになります。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/03/26 12:35 ID:43hU8u1s
マイナス会心を消すために(見切りでは消しきれてないが)見切りつけるより攻撃力上げる方がスキル効率いいんだよな
わざわざ弱点特効(×特攻)と合わせてつける理由にはなってないな
他の人が言うようにビンに関係しないチャージアックスでわざわざつけないし、高倍率マイナス会心・スシロの長所でもある自由度を半ば殺してる
期待値よりも解放2ループのダメージ計算してから語ろう
ビンよりも武器期待値の比重が高いので高出力打たないから攻撃upじゃない?ちょっと何言ってるのか…
砲術師も外せば?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:39 ID:DQjYEuIE
>>>7
チャンス時にループはあまりできない、とのことですが、主に気絶、転倒、撃墜時には位置取りをしっかりしていれば少なくともループ2回は入ります。特に気絶時には4回入ることもあります。
ちなみにこのループはチャンス時だけでなく、隙の大きい攻撃(ブレス、咆哮等)にも使うことができます。
自分の立ち回りではこういったループをちょくちょく使うので、弱点特攻は意味を成しています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2016/03/26 12:47 ID:43hU8u1s
それと、>クーネとは違い
って言うからにはクーネの期待値計算して言ってるんだよね?w
投稿のを計算してないけど攻撃大ついてないから、普通に匠鈍器つけたクーネのが上じゃね?

あ、これは流石に言い過ぎだった
倍率45違って、ティガチャアクは毎回弱点必須だけど
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:05 ID:DQjYEuIE
>>>10
では数値で説明します。
ラッシュ時に入れることが可能なコンボは
1.斬り上げ→解放2→斬り上げ→解放2 と
2.叩きつけ→高出力 です。
これで肉質50、斬れ味白で計算した場合、
1のほうは合計モーション値190で
200×1.9×0.5×1.32×1.2=300.96
それに爆発ダメージで
200×0.05×4×1.4=56
つまり合計で356dmgということになります。
2の方は、合計モーション値120で
200×1.2×0.5×1.32×1.2=190.08
爆発 200×0.1×3×1.4=84
合計274dmgとなります。
1、2共に会心での期待値を加えると
1は397dmg、2は299dmgとなります。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:15 ID:DQjYEuIE
>>>12
ティガチャアク 220、弱特込みで45%、白
220×1.32×モーション値×肉質×会心補正=
290.4×モーション値×肉質×会心補正

クーネ 265、弱特無しで45%、緑
265×1.05×モーション値×肉質×会心補正=278.25×モーション値×肉質×会心補正

会心は同じなのでティガの方が若干上。
ただしクーネに弱特が付けば・・・
そう言うと弱特って強い・・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/03/26 13:24 ID:AmtOLJG2
>>13 【表示】
(そういうことじゃなく、ティガ武器での攻撃力UP:弱点特効+見切りで主要コンボのスキル比較ってことじゃないの...)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
オオナズチ(モンスター)
2
【剣士】【G級中盤】作り易い抜刀大剣向け装備(集中 抜刀術【技】 納刀術 超会心 )
3
集会所クエスト★G3:強い防具は素材から!
4
集会所クエスト★5:巨大昆虫、発生!
5
集会所クエスト★G1:罪深きタルの食材探訪
6
【剣士】ウサ耳 見切り連撃飛燕 見た目重視(飛燕 胴系統倍加 見切り+2 連撃の心得 )
7
巨斬・斬苦斬ク狩刃バLv8(双剣)
8
【剣士】ナルガ棍会心汎用装備 (超会心 弱点特効 業物 飛燕 )
9
ネロ=グリードLv5(ガンランス)
10
【剣士】切れプラ2業物 見た目重視(胴系統倍加 斬れ味レベル+2 業物 砥石使用高速化 )
11
【ガンナー】何?これでバイジンww(見切り+2 通常弾・連射矢UP 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾LV1追加 )
12
封印の盾(アイテム)
13
【剣士】HR解放後の火力ハンマー(弱点特効 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 )
14
【剣士】序盤汎用装備(攻撃力UP【小】 見切り+1 )
15
イベントクエスト(配信):大神・妖怪手配書出張版
16
村クエスト★6:予想外!つがいの妨害!
17
覇竜の極大牙(アイテム)
18
宝纏ウラガンキン(モンスター)
19
金獅子の闘魂(アイテム)
20
集会所クエスト★G4:轟々たる罠
21
集会所クエスト★G2:水獣の獰猛化観察記録
22
集会所クエスト★7:炸裂!爆砕拳!
23
集会所クエスト★7:無理した弟子の、後始末
24
集会所クエスト★7:その腕前、噂通りかしら…?
25
【ガンナー】ブレイブ・回避性能+2 貫通弓(回避性能+2 超会心 特定射撃強化 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
26
【剣士】痛撃5S3 カンタゴスタ(南風の狩人 業物 弱点特効 超会心 挑戦者+2 )
27
【ガンナー】距離弾道貫通ヘビィ(回避距離UP 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP )
28
ファルメルXカプト(ガンナー 頭装備)
29
三眼の腰飾り(剣士 腰装備)
30
集会所クエスト★G4:【ニャンター】モンスターニャンターXX
31
集会所クエスト★G2:至宝の林檎王?
32
集会所クエスト★6:3頭寄れば獰猛蛙
33
鬼蝦蟇の懐刀【最上】Lv6(太刀)
34
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
35
ふらっとハンター【上位】:肴のキモはホワイトレバー
36
集会所クエスト★G4:伝説の黒龍
37
集会所クエスト★6:子分・取り分・イイ気分♪
38
迅雷Lv2(双剣)
39
特殊許可クエスト:紅兜捕獲依頼2
40
集会所クエスト★G1:熱帯イチゴはカネの味?
41
村クエスト★9:漆黒に染まる嶺
42
村クエスト★10:怠け心には千刃竜で喝!
43
貫通珠【1】(装飾品)
44
開闢の焔竜棍Lv3(操虫棍)
45
【剣士】ローグレギオン会心100%(見切り+3 超会心 弱点特効 飛燕 )
46
集会所クエスト★4:遺跡平原でキノコ狩り
47
雷狼竜の尻尾(アイテム)
48
集会所クエスト★G4:砂漠の死闘と未来
49
集会所クエスト★6:重厚で重甲な晩餐?
50
ウェルLv1(ライトボウガン)
51
集会所クエスト★G3:【ニャンター】影蜘蛛の背中破壊に挑戦!
52
集会所クエスト★G3:氷牙竜・ベリオロス!
53
村クエスト★9:龍識船強化!【氷牙竜編】
54
雷槍【イカズチ】Lv1(ランス)
55
オオ筒ドングリ(アイテム)
56
集会所クエスト★6:出陣!地底火山の果し合い!
57
【剣士】匠2、業物、見切り2(斬れ味レベル+2 見切り+2 業物 )
58
闘技大会・チャレンジクエスト:イャンガルルガ討伐
59
集会所クエスト★6:極秘依頼!獰猛なる溶岩竜!
60
【ガンナー】初心者向けウプウアウト装備(カスタム可)(装填数UP 特定射撃強化 通常弾・連射矢UP キノコ大好き 連撃の心得 集中 )
61
相克の変異角(アイテム)
62
イベントクエスト(配信):ゼルダの伝説・勇気の試練
63
村クエスト★7:これが本当のダイミョウ行列?
64
村クエスト★5:翠玉の閃電
65
鬼斬破Lv6(太刀)
66
集会所クエスト★G2:超☆メモ帳-獰猛化盾蟹編-
67
斬れ味(スキル)
68
【剣士】メモ(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 回避性能+1 高級耳栓 )
69
根性(スキル)
70
タマミツネ(モンスター)
71
集会所クエスト★6:火の海に棲む竜!
72
集会所クエスト★G4:骸まとう龍
73
銃斧【紅蝮】Lv7(操虫棍)
74
【剣士】甲刃インセクトロード(挑戦者+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【中】 刃鱗磨き )
75
ガノトトス(モンスター)
76
集会所クエスト★G3:【ニャンター】火山ウロザミ戦線
77
ブラックXハイド(剣士 胴装備)
78
【ガンナー】龍貫通弓(属性攻撃強化 集中 根性 特定射撃強化 貫通弾・貫通矢UP 龍属性攻撃強化+2 )
79
獰猛な業炎袋(アイテム)
80
肉球の優待券(アイテム)
81
集会所クエスト★G4:戦慄の遺群嶺
82
ギャラクシーキャノンLv7(ヘビィボウガン)
83
回避術(スキル)
84
集会所クエスト★G4:虚空より現われし者
85
集会所クエスト★4:ライバルの激突!!
86
【ガンナー】見た目◎貫通弾導装備(見切り+3 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
87
集会所クエスト★G1:氷雪に舞う白うさぎ
88
グルニャンXトック(剣士 頭装備)
89
レウスXヘルム(剣士 頭装備)
90
マカルパZフード(剣士 頭装備)
91
【剣士】火力装備 お守り切れ味6スロ3(攻撃力UP【大】 弱点特効 超会心 業物 )
92
【剣士】カマキリスラアクエリアル特化(罠師 斬れ味レベル+2 スタミナ急速回復 乗り名人 飛燕 回避距離UP )
93
ハプルボッカ(モンスター)
94
【剣士】見た目◎ エリアル双剣(ランナー 属性攻撃強化 胴系統倍加 砥石使用高速化 飛燕 )
95
村クエスト★7:ボルボロスを捕獲せよ
96
腹減り(スキル)
97
金雷公の雷電毛(アイテム)
98
【剣士】対鏖魔汎用装備(高級耳栓 斬れ味レベル+1 挑戦者+2 業物 南風の狩人 )
99
【剣士】断骨大剣用:お守り納刀10s3(斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 抜刀術【力】 集中 納刀術 )
100
集会所クエスト★G4:領主の懇願-尾槌竜篇-
(C)Game-Cap