使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
集会所クエスト★G4:採掘場を取り戻せ!
2
ツインネイルLv1(双剣)
3
【ガンナー】龍12S3 赫醒弩ボルテルク 貫通強化版(北風の狩人 連発数+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP 龍属性攻撃強化+2 )
4
イベントクエスト(配信):電撃・迅雷閃く遺群嶺
5
デンゲキXX券(アイテム)
6
イベントクエスト(配信):死を喚ぶ妖星
7
ケチャワチャ(モンスター)
8
ルドロスXRメイル(剣士 胴装備)
9
【剣士】全属性特化装備(武器スロ0・良おま使用)(見切り+3 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】 )
10
集会所クエスト★G1:人騒がせないたずら者たち
11
集会所クエスト★4:遺跡平原でキノコ狩り
12
ドス黒い血(アイテム)
13
真名ウンネフェルLv3(片手剣)
14
集会所クエスト★G4:孤島で遭遇!獰猛な雷狼竜
15
王牙刀【伏雷】Lv4(太刀)
16
状態耐性(スキル)
17
村クエスト★3:潜入!飛竜の巣!
18
集会所クエスト★4:美味との遭遇?
19
紫毒姫リオレイア(モンスター)
20
ブロウデアマンテLv15(操虫棍)
21
天空の龍玉(アイテム)
22
獰猛な帯電重殻(アイテム)
23
堅竜骨(アイテム)
24
【ガンナー】武器スロ要らず(装填数UP 通常弾・連射矢UP フルチャージ 集中 )
25
飛燕珠【1】(装飾品)
26
集会所クエスト★3:火山の採集ツアー
27
【剣士】痛撃5s3武器s0 会心型基礎(見切り+3 連撃の心得 弱点特効 超会心 )
28
【剣士】エリアルスラアク用(業物 スタミナ急速回復 攻撃力UP【大】 飛燕 回避距離UP )
29
【剣士】太刀、双剣汎用装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 挑戦者の納刀 )
30
村クエスト★3:野性味溢れるロイヤルカブト
31
黄金騎士【胴当て】(剣士 胴装備)
32
【ガンナー】アルバ弓 護石 溜め短縮+5(弱点特効 集中 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 )
33
村クエスト★4:未知なる鉱石採掘依頼
34
夜叉【御手】(剣士 腕装備)
35
イベントクエスト(配信):アイルー村・ぽかぽか狩猟大会
36
【ガンナー】G級龍頭琴(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+2 )
37
ギザミXRレジスト(ガンナー 胴装備)
38
集会所クエスト★1:新たな食材ハンターの誕生!?
39
【ガンナー】鷹の眼(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 攻撃力UP【中】 )
40
集会所クエスト★6:子分・取り分・イイ気分♪
41
【剣士】史上最強 神攻撃装備(斬れ味レベル+1 攻撃力UP【大】 弱点特効 )
42
飛竜刀【双炎】Lv2(太刀)
43
村クエスト★5:黒き禍
44
【剣士】攻撃10S3 龍識究盾アステピオ(挑戦者+2 弱点特効 攻撃力UP【大】 業物 砲術師 )
45
覇竜の厚鱗(アイテム)
46
重厚な骨(アイテム)
47
村クエスト★7:イタズラ猿に制裁を
48
角竜の尾甲(アイテム)
49
集会所クエスト★5:ハンターと玉突き事故
50
【剣士】甲翅刃カンタゴスタ 斬れ味6S3(見切り+2 業物 弱点特効 超会心 切り札 )
51
アプケロス(モンスター)
52
痺れる旨さのゴルゴンLv3(ランス)
53
イベントクエスト(配信):岩の如き硬い鎧
54
フィリアRキャップ(ガンナー 頭装備)
55
【剣士】ラノベ主人公2(アスリスタ×ゾディアス)(明鏡止水 飛燕 回避性能+1 切り札 )
56
【剣士】風化盾斧(装填数UP 斬れ味レベル+2 業物 痛恨会心 砲術師 )
57
集会所クエスト★G4:原生林にて呻くは渾沌の竜
58
【ガンナー】神ヶ島サポガン用、反動5スロ3(装填数UP 状態異常攻撃+2 反動軽減+2 罠師 )
59
アトラル・カ(モンスター)
60
グラビモス(モンスター)
61
ラージャンハート(アイテム)
62
集会所クエスト★5:渓流の水竜
63
ネセトサーク(ガンナー 脚装備)
64
【剣士】G級大剣用装備 (集中 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 納刀術 超会心 )
65
集会所クエスト★G4:金色超巨星
66
【ガンナー】ミラバルヘビィ・攻撃型(見切り+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 )
67
裏会心(スキル)
68
閣螳螂の麗眩玉(アイテム)
69
【ガンナー】コルム=ダオラ用(見切り+2 反動軽減+1 攻撃力UP【小】 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
70
【ガンナー】会心大好き♪(見切り+2 連撃の心得 弾導強化 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
71
アルバトリオン(モンスター)
72
集会所クエスト★G4:鎧・砕・斬の包囲網を越えて
73
集会所クエスト★G4:起源にして、頂点
74
【剣士】防御力800越え絶対死なないマン(攻撃力UP【中】 業物 体力回復量UP 防御力UP【中】 )
75
【ガンナー】貫通弾用ボウガン(見切り+2 連撃の心得 装填速度+1 貫通弾・貫通矢UP )
76
タマミツネ(モンスター)
77
【剣士】二つ名キメラ(見切り+2 連撃の心得 根性 真・隻眼の魂 業物 )
78
真名ウアスアンクLv3(ガンランス)
79
【ガンナー】龍貫通弓(集中 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 特定射撃強化 龍属性攻撃強化+2 )
80
ハプルボッカ(モンスター)
81
【ガンナー】夜明弩 武器スロ2(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 反動軽減+1 )
82
闘技大会・チャレンジクエスト:ブラキディオス討伐
83
集会所クエスト★1:ロアルドロスを狩猟せよ!
84
集会所クエスト★G3:強い防具は素材から!
85
村クエスト★2:ぽかぽかタケノコ納品
86
【剣士】斬れ味良武器推奨、最大空きスロ10(見切り+1 業物 攻撃力UP【大】 )
87
【ガンナー】散弾特化装備(弱点特効 散弾・拡散矢UP 超会心 反動軽減+1 )
88
シュラーファンLv1(片手剣)
89
ショウグンギザミ(モンスター)
90
GXブラキコート(ガンナー 腰装備)
91
テオ・テスカトル(モンスター)
92
砦(マップ)
93
イベントクエスト(配信):マガジン・星降る翼の夜想曲
94
集会所クエスト★4:ブルファンゴたちの大集会
95
黒炎王リオレウス(モンスター)
96
【ガンナー】Re:ゼロ レム風コス装備(弾薬節約 回避性能+1 特定射撃強化 罠師 )
97
立体闘技場(通常)(マップ)
98
孤島(マップ)
99
ベリオロス(モンスター)
100
集会所クエスト★G1:氷雪に舞う白うさぎ
(C)Game-Cap