使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
メランジェ鉱石(アイテム)
2
マクロピアサーLv4(双剣)
3
【剣士】ソロ向け部位毎スキル発動(捕獲の見極め 不屈 斬れ味レベル+1 超会心 見切り+2 )
4
【剣士】上位中盤 高耳回避距離耐震(高級耳栓 回避距離UP 耐震 )
5
白兎獣の重端材(アイテム)
6
集会所クエスト★G4:角竜怒涛
7
瑠璃色の龍玉(アイテム)
8
イベントクエスト(配信):USJ・絢爛華麗な舞いを
9
破龍剣【邪絶一門】Lv6(片手剣)
10
スタミナ(スキル)
11
【ガンナー】見た目○ 威力○ ウカム弓装備(装填数UP 特定射撃強化 集中 散弾・拡散矢UP )
12
マゼコゼータ・ミィLV7(大剣)
13
ステッキニマゼコゼルLV6(大剣)
14
叛逆牙バグナレギオンLv3(片手剣)
15
【ガンナー】防御力も欲しい 無明弩【正業】装備(見切り+1 超会心 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
16
対鋼龍(スキル)
17
【剣士】イカガンス 砲術7S3(装填数UP 業物 見切り+2 挑戦者+2 砲術王 )
18
旧砂漠(マップ)
19
グルニャントック(剣士 頭装備)
20
【剣士】弱点斬って会心うまうま(見切り+2 超会心 弱点特効 集中 )
21
ディオスソードLv1(太刀)
22
烈火・極【腰当て】(剣士 腰装備)
23
ラストエクディシスLv7(太刀)
24
村クエスト★10:嵐龍天翔
25
サージュバレットLv8(ライトボウガン)
26
燼滅弩イクリールLv11(ライトボウガン)
27
フィオシダーレLv1(ライトボウガン)
28
【ガンナー】グラーグ火力+麻痺(状態異常攻撃+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
29
集会所クエスト★4:鬼蛙テツカブラの狩猟
30
銀翼の剣斧Lv1(スラッシュアックス)
31
ボーンクロウランスLv4(ランス)
32
王牙大剣【黒雷】LV5(大剣)
33
大鬼ヶ島Lv6(ライトボウガン)
34
レイジネイルーLv3(双剣)
35
白骸の暴盾斧Lv6(チャージアックス)
36
【剣士】バラクレギオン用装備(高級耳栓 回避距離UP 納刀術 飛燕 )
37
【剣士】体術6s3ブシどー双剣(見切り+2 攻撃力UP【小】 体術+1 スタミナ急速回復 キノコ大好き )
38
天嵐ノ剣斧【碧天】Lv3(スラッシュアックス)
39
マスターセーバーLv3(双剣)
40
マカルパスリーブ(剣士 腕装備)
41
村クエスト★2:ゲネポス討伐作戦!
42
ヴェノムモンスターLv2(ハンマー)
43
レッドロードランスLv5(ランス)
44
跳狗竜の尾棘(アイテム)
45
龍歴士フット(ガンナー 脚装備)
46
バインドバウンドLv2(ハンマー)
47
レイン・ザ・ブルーLv3(弓)
48
忍の篭手・極天(剣士 腕装備)
49
バンギスXヘルム(剣士 頭装備)
50
ダマスクRコート(ガンナー 腰装備)
51
砕竜の黒曜甲(アイテム)
52
【剣士】剣士最強装備(武器スロ2つ必要)(弱点特効 超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 )
53
【ガンナー】アームキャノンXX用(見切り+1 弾薬節約 装填数UP 弱点特効 連発数+1 胴系統倍加 特定射撃強化 )
54
スキュラルシュレッダLv2(弓)
55
集会所クエスト★G3:旧砂漠に吹く熱風!
56
連撃珠【3】(装飾品)
57
マギュルXラーマ(剣士 腕装備)
58
溶岩獣の上鱗(アイテム)
59
痛撃(スキル)
60
砂漠(マップ)
61
ラージャン(モンスター)
62
護石王(スキル)
63
砕光恒鋭剣チェブラクLv3(片手剣)
64
【剣士】渦紋鬼懐刀【下克上】用会心100%装備(見切り+2 斬れ味レベル+1 連撃の心得 超会心 弱点特効 )
65
砕光暁眩刀ジャブラクLv3(太刀)
66
【剣士】痛撃4S3エリアルスラアク(見切り+2 弱点特効 超会心 挑戦者+2 飛燕 )
67
マボロシチョウ(アイテム)
68
会心珠【3】(装飾品)
69
嵐龍の鋭爪(アイテム)
70
電竜の堅棘殻(アイテム)
71
【剣士】グギグギグ。太刀、スラアク、双剣(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 弱点特効 集中 )
72
【剣士】防具合成 隻眼騎士(南風の狩人 明鏡止水 )
73
会心珠【1】(装飾品)
74
会心強化(スキル)
75
マンドラゴラ(アイテム)
76
鬼斬破Lv6(太刀)
77
古代林(マップ)
78
闘技大会・チャレンジクエスト:【ニャンター】鳥竜種2頭討伐
79
獰猛な重鋭牙(アイテム)
80
潔癖(スキル)
81
【剣士】ウサ耳 異常+2KO装備 見た目重視(状態異常攻撃+2 胴系統倍加 KO術 笛吹き名人 )
82
海竜の厚鱗(アイテム)
83
集会所クエスト★3:狩られる前に狩れ!
84
【剣士】グキゴギグ(斬れ味レベル+1 業物 見切り+2 回避性能+2 弱点特効 )
85
双児といふ名の白骸Lv2(双剣)
86
採取(スキル)
87
白骸巨剣コルレオニスLV7(大剣)
88
【剣士】きみはオオカミのフレンズなんだね!(雷属性攻撃強化+2 寒さ無効 )
89
真名アナトカルナイムLv3(スラッシュアックス)
90
光剣サイファーLv1(双剣)
91
強力麻痺袋(アイテム)
92
【剣士】混沌に呻くマガラハンター(斬れ味レベル+2 回避性能+1 無我の境地 )
93
クロオビXグリーヴ(剣士 脚装備)
94
サラマンダーLv3(双剣)
95
真・王牙槍【天衝】Lv7(ランス)
96
狩人(スキル)
97
【剣士】放射でもフルバガンランス(装填数UP 業物 砲術王 回避性能+2 )
98
雷狼竜の逆鱗(アイテム)
99
村クエスト★10:高難度:ギルドからの試練
100
炎焔舞刀イグナクダンLv3(双剣)
(C)Game-Cap