ギュメイ将軍:フェイク身代わり型のコメント全5件を新着順で表示。 |
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☆:ねこまい(t6f1tj6c) 2013-09-03 23:55:14 >>チェイン好きさん あ、作戦封じは身代わり貫通しないということですね。 恥ずかしながら、勘違いをしていました。 有難うございます。 |
☆:チェイン好き(QOfKP.bs) 2013-09-03 23:27:58 >>ねこまいs いえ、作戦封じも作戦封じの息等と同様身代わり状態のモンスターが回収してしまいますね 例えばギュメイが身代わり状態の時におにこんやムドーに向けて作戦封じを撃つと、その作戦封じを身代わり状態のギュメイが回収してしまい身代わりは解除されてしまいます 実際に検証して頂けると早いと思いますよ |
☆:ねこまい(t6f1tj6c) 2013-09-03 23:09:27 >>チェイン好きさん コメント有難うございます。 仰る通り、作戦封じは身代わりを解除します。 しかし、作戦封じは対象を一体しか取らないのでギュメイが身代わりをして、 おにこんぼうに作戦封じをしたらギュメイの身代わりは解かれないのでは? 私の説明が下手でしたね、申し訳ございません。 成る程、行動早いで行動数を確保するというのは良い手ですね。 貴重なご意見、有難うございました。 |
☆:ねこまい(t6f1tj6c) 2013-09-03 23:01:36 評価1や10で投票している人に、何故そんな極端な評価になるのか疑念を抱きます。できれば理由がほしいです。 育成論に目を通して頂いてるのは嬉しいのですが、遊び半分や冷やかしで評価してほしくないです。これはこのサイト自体の傾向でもあるのですが・・・残念です。 |
☆:チェイン好き(QOfKP.bs) 2013-09-03 22:59:27 作戦封じは身代わりの回収対象に含まれますよ 耐性捨てるなら行動早いでもいいかもしれません 体当たりメガダンの兼用を考えるギュメイの耐久的に早めに行動出来た方が良さそうな気がしますし ただ、特性上身代棍棒と組ませる場合は最後まで生き残るケースが多そうなので、精霊の歌を意識する場合は耐性upの方が適切ですけどね |
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