471:勇車スラリンガル |
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| リバース軍 | |||||||||||||||||||
| スライム系 | |||||||||||||||||||
| 究極:メダルボディ | |||||||||||||||||||
| ランク | S | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1378 | 1533 | 1378 | 622 | |||||||||||||||
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| MP | 250 | 300 | 250 | 500 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 730 | 916 | 730 | 1116 | |||||||||||||||
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| 防御 | 1000 | 1240 | 1000 | 1640 | |||||||||||||||
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| 素早 | 440 | 528 | 440 | 728 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 640 | 808 | 640 | 1208 | |||||||||||||||
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| 合計 | 4438 | 5325 | 4438 | 5814 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。 |
| AI2回行動 |
| AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
| メタルボディ |
| 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。 |
| ギガキラー |
| ほとんどの攻撃でMサイズには25%、Gサイズには50%アップのダメージを与える。 |
| こうどうおそい |
| 攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。 |
| マホキテボディ |
| 自分に攻撃してきた敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。 |
| タメキテボディ |
| 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。 |
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 無効 | 無効 | ||||
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 弱点 | 半減 | 反射 | ★ | ||
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 無効 | 弱点 | 無効 | |||
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 無効 | 無効 | 無効 | 半減 | 弱点 | |
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 弱点 | 無効 | 無効 | |||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| メタルボディにすることによって、攻撃力&守備力を上げます 素早さを上げることによって相方(プオーンかマンイータ)に バイキルトをかけされば まず攻撃×2回で 1枠はほとんど死にます 単純ですが これが意外と強いです ただ 弱点は体技と魔法 体技はまずまず耐えれますが 魔法はもうだめです いしあたまに 自動回復とマホカンタがあったので採用しました 個人的にはまれば なかなかいいモンスターだと思います (リバースに限る) 評価お願いします |
| みんなのコメント(全2件) |
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☆:ブラスラ(3y4fn70I) 2013-02-04 20:59:01 攻UPSPは、 1 バイキを付けてもらえ、「れんぞく」が無い。 2 素のHPが低くHPUPSPが無い。 3 打撃主体なのにダウン半減。(オマケ) 以上のことから攻UP3でもいいと考える。 それと・・・ぶっちゃけリバースにしないほうがいいと思うwww うんマジで |
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☆:チェイン好き(9p8DJZuc) 2012-09-04 23:26:19 メタボ勇車は森羅万象斬みたいな多段ヒットする技でも無い限りは攻撃面は殆ど劣化オセアーノンだと思いますね あっちは連続持ちだから1〜2枠に強いですが、こっちはギガキラー持ち+素の攻撃力の高さからオセアーノンより硬めな3枠に高いダメを狙えるのが長所だと思いますし とりあえずしぷゼロ封じが要らない気がしますね 素の攻撃力が高い+連続が無いんでスタキラはあっても無くても大差無いでしょう マジンガとか獣メイザー辺りの方が優秀かと |
