556:魔王ジェイム |
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耐久ジェイム | |||||||||||||||||||
ドラゴン系 | |||||||||||||||||||
究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
ランク | SS | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 2100 | 2280 | 2064 | 1140 | |||||||||||||||
(49位) | |||||||||||||||||||
MP | 430 | 516 | 413 | 516 | |||||||||||||||
(411位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 640 | 808 | 607 | 808 | |||||||||||||||
(483位) | |||||||||||||||||||
防御 | 540 | 688 | 511 | 688 | |||||||||||||||
(506位) | |||||||||||||||||||
素早 | 1000 | 1200 | 960 | 1200 | |||||||||||||||
(45位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 725 | 910 | 688 | 910 | |||||||||||||||
(258位) | |||||||||||||||||||
合計 | 5435 | 6402 | 5243 | 5262 | |||||||||||||||
(101位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。 |
AI2〜3回行動 |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
れんぞく |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
スタンダードキラー |
スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
パラメータブレイク |
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。 |
いきなり白い霧 |
戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
全ガード+ |
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。 |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
軽減 | 軽減 | 軽減 | 激減 | 激減 | 軽減 |
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
吸収 | 半減 | 激減 | 軽減 | 吸収 | 激減 |
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
激減 | 激減 | 軽減 | ★ | 軽減 | 吸収 |
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
吸収 | 吸収 | 吸収 | 激減 | 軽減 | |
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
激減 | 軽減 | 吸収 | |||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
ジェイムは殺傷能力ばかりが目立つが、炎、吹雪ブレスやドルマ、ギラに素で耐性を持ち、弱点もルカニとハックのみと実は耐性もかなり優秀だったりする。 初手でアタックカンタを使えば森羅万象斬もかぶとわりも怖くない、マジックバリアも使えばベタン以外の属性攻撃がすべて無効以上になり、白い霧の効果もあって倒されることはほぼなくなる。 あとは剣の舞やばくれつけんの威力を下げるために脱力斬りとかでちまちま攻撃してれば判定勝ちはほぼ確実 アタカンにはメラガイアーや灼熱で対応 MPが足りなくなったらギガマホトラで奪おう。 相方には回復呪文やスカラ、ゼロの衝撃あたりを覚えさせておくといいかも。 |
みんなのコメント(全1件) |
☆:まいば(.84ZHZ.2) 2013-09-06 21:35:30 最強火炎をデスタムーアに変えると 全体呪文も状態異常系の息も覚えるのでそっちの方が良いかと |