556:魔王ジェイム |
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耐久ジェイム改 | |||||||||||||||||||
ドラゴン系 | |||||||||||||||||||
究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
ランク | SS | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 2100 | 2280 | 2064 | 1140 | |||||||||||||||
(49位) | |||||||||||||||||||
MP | 430 | 516 | 413 | 516 | |||||||||||||||
(411位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 640 | 808 | 607 | 808 | |||||||||||||||
(483位) | |||||||||||||||||||
防御 | 540 | 688 | 511 | 688 | |||||||||||||||
(506位) | |||||||||||||||||||
素早 | 1000 | 1200 | 960 | 1200 | |||||||||||||||
(45位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 725 | 910 | 688 | 910 | |||||||||||||||
(258位) | |||||||||||||||||||
合計 | 5435 | 6402 | 5243 | 5262 | |||||||||||||||
(101位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。 |
AI2〜3回行動 |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
れんぞく |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
スタンダードキラー |
スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
パラメータブレイク |
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。 |
いきなり白い霧 |
戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
全ガード+ |
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。 |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
軽減 | 軽減 | 軽減 | 激減 | 激減 | 軽減 |
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
吸収 | 半減 | 激減 | 軽減 | 吸収 | 激減 |
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
激減 | 激減 | 軽減 | ★ | 軽減 | 吸収 |
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
吸収 | 吸収 | 吸収 | 激減 | 軽減 | |
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
激減 | 軽減 | 吸収 | |||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
耐久ジェイムの改良型、前作の耐久ジェイムはマジックバリアで属性呪文を無効にしていたが、今回はマホカンタで防いでいこうという作戦、白い霧とマホカンタを維持できればメラやイオなどの耐性は必要ないので最強VS体技は除外、その分スキル枠も増やせる。 いしあたまでマホカンタと物理攻撃一式を習得、かぶとわりがいしあたまに入っているので巨大モンスター潰しのかわりにキングでアタックカンタを修得、ついでにダウンオールやメダパーニャなどの相手を妨害させる技も覚えられて一石二鳥。 ギガマホトラがキングにしたことで覚えられなくなったので炎ブレスガードで消費MPを半分にし、持久力を付ける(マホカンでMPを取られる心配はない)最後は大魔王ラプソーンで物理以外の攻撃手段を覚えさせて完成!(エルギオスでも可) アタカンマホカン両方唱える必要があるが決まれば勝ちはほぼ確実、吹雪ブレスの耐性が完璧ではないが、輝く息は相殺可能 今回は自力で白い霧を撒くことが出来ないため、開幕霧合戦で負けたりターン切れした場合は相方にかけ直してもらおう、(オススメはシャイニングだがテンプレパーティ化する) 唯一の欠点は戦い方がとにかくウザいため、切断がかなり多いことか・・・ |
みんなのコメント(全1件) |
☆:スイゲツ(9/g6x1hQ) 2012-09-16 23:22:49 アタカンとマホカンを両立できる てっぺきのスキルを入れたほうがいいと思いますよ |