能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,440 | 1,678 | 1,500 | 839 |
| MP | 980 | 1,176 | 1,029 | 1,176 |
| 攻撃 | 200 | 240 | 210 | 240 |
| 守備 | 940 | 1,128 | 987 | 1,128 |
| 素早さ | 960 | 1,152 | 1,008 | 1,152 |
| 賢さ | 1,000 | 1,200 | 1,050 | 1,200 |
| 合計 | 5,520 | 6,574 | 5,784 | 5,735 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強メラ&ギラSP 150/150
かしこさアップSPSP 250/250
SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- 自動MP回復
- 行動した後にMPが最大MPの10%程度回復する、上限は50。
- バギブレイク
- 敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
- メラ系のコツ
- メラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
どうも、和花タクマです。
今回はワイドキング・メドローア型を投稿します。
だからメドキングです。
別にポケモンに名前が似たやつがいるけどそいつをパクった訳では無いでござる
それではスキル説明。
魔戦士アルゴ…「〜ガード+」系、メラガイアー、バギムーチョ、呪いの鉄槌、そしてメドローア。
最強メラ&ギラ…弱点克服(ギラガード+、メラガード+)
賢さupsp…賢さ底上げ。
基本はメドローアで立ち回ります。
mpが減ってきたら呪いの鉄槌を…
(にしても、魔戦士アルゴってこいつにすげえ合うスキルだな…)
今回はワイドキング・メドローア型を投稿します。
だからメドキングです。
別にポケモンに名前が似たやつがいるけどそいつをパクった訳では無いでござる
それではスキル説明。
魔戦士アルゴ…「〜ガード+」系、メラガイアー、バギムーチョ、呪いの鉄槌、そしてメドローア。
最強メラ&ギラ…弱点克服(ギラガード+、メラガード+)
賢さupsp…賢さ底上げ。
基本はメドローアで立ち回ります。
mpが減ってきたら呪いの鉄槌を…
(にしても、魔戦士アルゴってこいつにすげえ合うスキルだな…)
評価・コメント
2.52票
10点満点の平均 2.50(2人)
ぺっぱー2017-08-18 00:19
呪文攻撃型として及第点だとは思いますが、不安な点もいくつかあります。
呪文偏重と強者のよゆうはご指摘くださっているので重ねませんが、1:自動MP回復のせいで自分のMPを減らしにくいため、呪いの鉄槌は使いにくいのでは、ということと、2:素の高い賢さとときどきインテを考えると、かしこさSPは火力過剰になりそうなことの2点も気になります。
ブレイクバギムーチョが無くなりますが、ジェノダーク、最強メラ・ギラ、いなずまガード、という構成なんていかがでしょう。あくまでも比較案として、ですが。サウイチオ2017-08-17 18:41
育成論についてですが黒い霧やマホカンタ等が来るとあまりやることが無くなってしまうということ、また一回行動に強者というのが少し不安ということがあります。ここはブレイクを活かした体技を取ると良いですよ。この場合ガナサダイを取るとかですね。
テリワンにおいて霧はパーティーの軸にされるほど重要なものなので其処はある程度は意識するのがオススメです。サウイチオ2017-08-17 18:34
編集で直せますよー。気にする人あまり居ないと思いますけれど。
ワイトキングのほかの育成型
ワイトキングのデータ
- HP
- 1,440
- MP
- 980
- 攻撃
- 200
- 守備
- 940
- 素早さ
- 960
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,520
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディ自動MP回復バギブレイクメラ系のコツ+25ときどきインテ+50
所持スキル死神