ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

キラーマシン2:超万能型マシン



477:キラーマシン2

超万能型マシン
物質系
究極:行動順アップ
ランク S S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1000 1150 1000 575
(523位)
MP 350 420 350 420
(510位)
攻撃 750 900 750 900
(352位)
防御 670 804 670 804
(393位)
素早 790 948 790 948
(194位)
賢さ 400 480 400 480
(540位)
合計 3960 4702 3960 4127
(528位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
マインドブレイク
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
デイン系のコツ
デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
  弱点 半減無効
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
   半減無効 
マホトラ魔封息封踊封混乱
無効半減弱点 半減弱点
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 弱点半減半減弱点弱点
フールハック体封斬封  
半減 半減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
個人的に万能型モンスターの究極形態だと思ってます。
バイキルト、スクルト、マジックバリア、リザオラル、勇気の旋風で味方をサポート

おたけび、やけつく息、凍てつく波動、闇の波動で敵を妨害、

単体攻撃はメラガイアー、メドローア、魔人切り
全体攻撃はジゴスパーク、トルネード、息を吸い込むからのしゃくねつ、輝く息と本当になんでもこなせます。
上のラインナップを見て分かる通りおたけび、凍てつく波動、魔人切りとみがわりに有効な技を3つも持っており、メタル系などにも滅法強いです。

MPがなくなってもギガマホトラで回復出来るし、耐久力が不安ならチェンジで強い敵とステータスを入れ替えてしまえばいい訳です。

どんな霧の中でも活躍可能で、まさに超万能!

アンラッキーが出ても技の数が豊富で必中技も多いためそこまで気にすることもないですが、どうしても嫌なら光の波動持ちの仲間に解除してもらいましょう。

みんなのコメント(全3件)
:kokuba(jozBKVMY)
2012-11-14 21:30:29
賢さが低いので呪文は微妙だと思います
:名無しさん(bV26IF2.)
2012-09-29 13:45:30
アンラッキー取ると異常役としてはかなり使いにくくなる気がする
HP多いといつ出るか解らんから、AIに雄叫びとかやけつく息とか組みづらくなるし、雄叫び使わないならそもそもコイツじゃなくても異常耐性の強いエルギとかフォロボスとか使えばいいってなるし
同じ意見だけど技の数の問題じゃないな

後味方に光の波動役で行動早いメタルか超行動早い入れると、自然とマインド特性に弱いパーティーになりそうだし此方も微妙
:名無しさん(bi9JnrWs)
2012-09-18 13:04:22
アンラッキー中は特技が不発になるんで数の問題じゃない気がしますが

安定とるならそこを各霧とかにするのもありかな

評価(10点満点)
平均点5.60 評価数67

登録情報
名前開かずの電車(2HN1W3UE)
時間2012-09-17 12:41:44

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