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キラーマシン2

キラーマシン2の育成型

みがわりメタル潰し

S物質系SサイズNo.509

究極・ブレイクアップ

6.05票

能力(究極配合)

  • HP1,150561位
  • MP420551位
  • 攻撃900390位
  • 守備804427位
  • 素早さ948208位
  • 賢さ480590位
  • 合計4,702562位

この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,0001,1501,000575
MP350420350420
攻撃750900750900
守備670804670804
素早さ790948790948
賢さ400480400480
合計3,9604,7023,9604,127

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 505。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
マインドブレイク
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
デイン系のコツ
デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
全ガードブレイク
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。

AI行動回数:2回

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

このキラーマシン2は2回行動&連続を活かしてメタル系の弱点耐性を2つ突くことができます。(マインド、ルカニ)
メタル系はスキルの関係上、弱点であるルカニ、マインド、マホトラの耐性の内、どれかひとつしか無効にすることができません。
つまりマインド無効にはかぶとわり。ルカニ無効にはハートブレイクと弱点をつき放題です。
因みにメタル系がマインドなどを無効にするには、必ず追加特性で全ガード+を選ぶ必要があるので、冥界の霧があるとさらに有利になります。
赤い霧パ以外なら、かなり使えると思います。
追加特性はこうどうはやいでも良かったのですが、ラブリー等で動けなくなるので、異常確率が上がるブレイクアップにしました。

スキルを選んだ理由
キラーマジンガ かぶとわり、魔神斬りなど、斬撃が豊富だから。(海破斬、ギガクロスブレイクの燃費が悪いので、斬撃封じガード+止まりでもいい)
けもの道 敵の行動を制限できる技が多いから。(冥界の霧を使う場合はおたけび止まり)
攻撃力アップSP 少しでもダメージを上げるため。
ご意見があれば、どうぞ。

アール・2013-11-29 19:04

評価・コメント

6.05票

10点満点の平均 6.00(5人)

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キラーマシン2の育成型をすべて見る(20件)

キラーマシン2のデータ

HP
1,000
MP
350
攻撃
750
守備
670
素早さ
790
賢さ
400
合計
3,960

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディAI2回行動れんぞく[3回]マインドブレイク+25デイン系のコツ+50

所持スキルふうらいの剣技

作り方

配合の詳細キラーマシン2のページ配合ツールで調べる

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