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スペクテット

スペクテットの育成型

予測スペク

D悪魔系SサイズNo.226

究極・耐性アップ

6.417票

能力(究極配合)

  • HP1,385494位
  • MP564344位
  • 攻撃1,15814位
  • 守備936301位
  • 素早さ552598位
  • 賢さ696444位
  • 合計5,291511位

この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,1851,3851,236693
MP470564494564
攻撃9651,1581,0141,158
守備780936819936
素早さ460552483552
賢さ580696609696
合計4,4405,2914,6554,599

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 495。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
ギロギロ
戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。
ギャンブルボディ
うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

究極配合の耐性アップ(全耐性1段階アップ)を反映。★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

ある人物から提案され、作る事になった。ステアタで飛んだり予測で躱したり、まあとりあえずしぶとく生きる事を目標に。地獄の魔槍装備させろよ?さもなくばステアタが碌な火力出さないぜ?

登録者名・2017-10-29 17:22

評価・コメント

6.417票

10点満点の平均 6.35(17人)

  1. 登録者名2017-11-06 18:40

    因みに、メタル系が増加した場合、守備SPを攻撃spにしてステアタを軸にがっつり削っていく方が安定します。但し、サージタウス相手には斬撃予測を欠かさないようにしましょう。
  2. ぺっぱー2017-11-02 22:21

    つねに○○カンタでよそくを使う戦法は、私も好きです。この子はマホカンタなので、赤い霧だと尚使いやすくなるかなぁと思いますし、この構成ならよそくを主軸に考えても良さそうです。
    ステルスアタックは意外に高い攻撃力を考えると火力は出そうですが、1回行動ですし、相手の体技よそくには要警戒ですね。
  3. 登録者名2017-10-31 22:35

    そもそも彼が開発された理由として、高ランク帯にはダロボ含め呪文ごり押しチームがチラホラいたりしたのですが、どうにも勝率が上がらず、リソース枯れまでに削る戦略を組み立てた結果、スペクテットなら麻痺以外で止めにくくマホカンタもあるため、彼をどうにか使おうとしました。そこで、低い素早さでも安定してヒットするステアタを選びました。そして、時間差ステアタPTの主軸になったのです。すると、ステルス中に彼に有効打を与え続けるのは困難になり、安定して落下までこぎつける事が出来るようになりました。っと、こんな感じです。

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スペクテットのデータ

HP
1,580
MP
470
攻撃
965
守備
780
素早さ
460
賢さ
580
合計
4,835

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディ会心出やすいギロギロギャンブルボディ+25つねにマホカンタ+50

所持スキルふういん

作り方

配合での作り方は掲載していません。

配合の詳細スペクテットのページ配合ツールで調べる

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