ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

大魔王ゾーマ:呪文特化型ゾーマ



570:大魔王ゾーマ

呪文特化型ゾーマ
???系
究極:耐性アップ
ランク SS S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 878 1016 898 508
(564位)
MP 610 732 627 732
(120位)
攻撃 660 792 679 792
(466位)
防御 860 1032 885 1032
(180位)
素早 640 768 659 768
(391位)
賢さ 1000 1200 1029 1200
(36位)
合計 4648 5540 4777 5032
(462位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
ヒャドブレイク
敵のヒャド系の耐性を2段階下げる、ただしヒャド系が無効の敵には効果がない。
いきなりインテ
戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減 激減軽減吸収 
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
半減軽減吸収軽減吸収激減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減激減吸収激減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 軽減軽減 激減軽減
フールハック体封斬封  
軽減 軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
僕のパーティーに必ず入れる呪文キャラです。AI1〜2回で、いきなりインテ、つねにマホカンタを覚えていて、グランスペルや回復SPなども効果抜群です。
守備が低いので、みかわしきゃくなんかも役立つと思います。

どうか評価をよろしくお願いします。

みんなのコメント(全3件)
:名無しさん(gXB4nuR6)
2012-10-04 22:44:50
さっきの続きです。
エグドラシルのスキルはザオリク、ベホイマ、ベホマズン、光のはどうなど優秀なものが揃っておりデメリット(ダメージ増ボディ)もほとんど気になりません。闘神レオソードのスキルは攻撃呪文がマヒャデドスとメラガイアーしかありませんが、この2つで充分です。あとMP自動回復も覚えることができるのでオススメです。ゾーマの特性にヒャドブレイクがあるのでマヒャデドスの威力も上がります。ヒャド耐性が無効の相手には無意味ですのでその場合はメラガイアーで攻めてください。ゾーマはHPが低いですので守備力UPSPで耐久を上げるといいかと思います。単純なスキル構成ではありますがアドバイスをさせていただきました。黒い霧されると置物になるので他のパーティメンバーで補って下さい。
:名無しさん(gXB4nuR6)
2012-10-04 22:43:38
攻撃と回復を両立させるんでしたら回復SPをエグドラシルに、グランスペルSPを外して守備力UPSPに、闘神レオソードはメラガイアーで止めて下さい。
:(gOz0H4.w)
2012-10-04 20:15:36
回復SPにはオロオロがついて行動しにくいので、エグドラシルにしたらどうかな?
あと、闘神レオソードには強者のよゆうがついて偶数ターンに行動しにくいこともあるんで、エルギオスにしたらどうかな?

評価(10点満点)
平均点1.50 評価数2

登録情報
名前あいうえお(Izamntis)
時間2012-10-04 17:32:50

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