ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ベリアル:回復&霧



443:ベリアル

回復&霧
悪魔系
究極:耐性アップ
ランク A S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1339 1557 1371 779
(449位)
MP 441 530 454 530
(405位)
攻撃 644 773 663 773
(481位)
防御 755 906 777 906
(304位)
素早 533 640 549 640
(505位)
賢さ 844 1013 869 1013
(158位)
合計 4556 5419 4683 4641
(478位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
イオ系のコツ
イオ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
回復のコツ
回復特技の効果が25%上がり消費MPが半分になる。
テンションアップ
特技「テンション」を使用できる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
吸収軽減軽減激減 
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
軽減軽減軽減軽減激減軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減 軽減吸収激減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 軽減軽減 激減
フールハック体封斬封  
 軽減軽減   
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
回復役で、冥界の霧防止も兼ねているベリアル

みんなのコメント(全1件)
:百色眼鏡(KmvCzTnA)
2018-08-26 18:35:27
最初のゴールデンスライムの方で言うべきでしたが、回復SPはおろおろがついてしまうのできついです。回復やサポート、および霧の上書きをするやつが毎ラウンド動けないリスクがあるのはさすがに危険です。回復が欲しいならエグドラシル、リザオラルなどが欲しいならジェノダークといったスキル振りがいいです。それに白い霧よりは赤い霧の方が仲間に身代わりなども任せやすくなり、アンカーや仁王切りなどへの対策にもなって強力です。というかそれ以前に回復やサポートなどの役割を担うものが霧を読まれて0の衝撃で倒されるというリスクがあるのはかなり危険です。

評価(10点満点)
平均点3.00 評価数2

登録情報
名前名無しさん(nRnuj.FE)
時間2018-08-26 17:21:42

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