- 位階
- No.383
- 所持スキル
- メラ&イオ
- 行動回数
- 1回行動+50でAI1〜2回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・ツメ・杖
アークデーモンの要点
- 入手場所
- とこやみの扉9-16F
- 育成型
投稿2件・平均評価4.8
アークデーモンの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,539 | 1,378 | 1,604 | 1,411 | 802 |
| MP | 446 | 391 | 469 | 402 | 469 |
| 攻撃 | 800 | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 守備 | 844 | 739 | 887 | 760 | 887 |
| 素早さ | 577 | 505 | 606 | 520 | 606 |
| 賢さ | 800 | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 合計 | 5,006 | 4,413 | 5,246 | 4,533 | 4,444 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
アークデーモンの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
アークデーモンの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- イオ系のコツ基本
- イオ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- イオブレイク基本
- 敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
- わるぐち+25
- 戦闘中に敵のテンションが上がるとオートで敵全体のテンションを下げることがある。
- AI1〜2回行動+50
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜2回行動 → AI1〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
アークデーモンのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
アークデーモンの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.383
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 4件
アークデーモンの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にアークデーモンが出る。
- 悪魔系×悪魔系位階の高い方の親が No.369〜No.382
- 悪魔系×ほかの系統位階の高い方の親が No.369〜No.382
- スライム×物質
ドラゴン×物質
自然×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.369〜No.382
No.369〜No.382は、1つ前に位階配合でできる悪魔系「あくまの騎士」(No.369)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
アークデーモンを配合に使う
特殊配合の親
悪魔系として使える特殊配合(8件)
位階配合でできるモンスター
アークデーモン(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全178種。
A18B29C30D32E33F36
アークデーモンの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
アークデーモンの装備できる武器
アークデーモンの育成型
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