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アンクルホーン

アンクルホーンの育成型

AI戦専用

A悪魔系SサイズNo.459

究極・耐性アップ

2.52票

能力(究極配合)

  • HP1,364502位
  • MP510456位
  • 攻撃946315位
  • 守備933302位
  • 素早さ666515位
  • 賢さ1,066143位
  • 合計5,485472位

この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,1671,3641,217682
MP425510447510
攻撃788946828946
守備777933816933
素早さ555666583666
賢さ8881,0669331,066
合計4,6005,4854,8244,803

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 505。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
テンションアップ
特技「テンション」を使用できる。
ときどきバイキルト
戦闘中、自分にバイキルトを使うことがある。
タメキテボディ
攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

究極配合の耐性アップ(全耐性1段階アップ)を反映。★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。


登録者の説明

AI戦用のステルスアタック要員です。

作戦は「ガンガンいこうぜ」
使用するスキルは、
ステルスアタックだけON

4体パーティーに入れて、
主にステルスアタックをしながら、
マダンテ・強力攻撃呪文対策をになう役割!

耐性アップと
マヒガードを選択したのは、
状態異常でステルスアタックを失敗させにくくする為です。
ついでに自動HP回復で、
低めな最大HPをカバー!

Sサイズでつねにマホカンタを入れたいなら、
かなり使えると思います!
赤い霧4体パーティーに入れると
すごく相性が良いと思われます。

KJ・2019-01-15 13:49

評価・コメント

2.52票

10点満点の平均 2.50(2人)

  1. KJ2019-01-17 21:52

    >>ふぁいなるうぇぽん さんへ

    スペクテットとの大きな違いは、
    ときどきバイキルトがある事です!
    上級者チームはいてつくはどうを使ってくる事が多いので、
    ときどきバイキルトは非常に役に立ちます!
    ステルスアタックが降ってくるターンに
    ときどきバイキルトが発動すれば最高です!
    あとタメキテボディもそこそこ使えます!

    スペクテットの方も、
    ギロギロやギャンブルボディなど
    いいのがありますが、
    つねにマホカンタでステルスアタック要員に向くのは、
    アンクルホーンの方だと思います。
  2. ふぁいなるうぇぽん2019-01-16 17:43

    スペクテットとの違いはなにかありますか?

すべてのコメント(2件)を見る

アンクルホーンのデータ

HP
1,556
MP
425
攻撃
788
守備
777
素早さ
555
賢さ
888
合計
4,989

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディテンションアップときどきバイキルトタメキテボディ+25つねにマホカンタ+50

所持スキルヒャド&ギラ

作り方

配合の詳細アンクルホーンのページ配合ツールで調べる

この育成型について

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