- 位階
- No.173
- 所持スキル
- コールドスリープ
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- ヤリ・ムチ・ツメ・杖
ダークホーンの要点
- 入手場所
野生では出現しない(配合で作る)。
- 育成型
投稿2件・平均評価3.5
ダークホーンの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,400 | 1,400 | 1,630 | 1,458 | 815 |
| MP | 425 | 425 | 510 | 447 | 510 |
| 攻撃 | 850 | 850 | 1,020 | 893 | 1,020 |
| 守備 | 1,025 | 1,025 | 1,230 | 1,077 | 1,230 |
| 素早さ | 625 | 625 | 750 | 657 | 750 |
| 賢さ | 1,000 | 1,000 | 1,200 | 1,050 | 1,200 |
| 合計 | 5,325 | 5,325 | 6,340 | 5,582 | 5,525 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
ダークホーンの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
ダークホーンの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- いきなりインテ基本
- 戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
- 呪文会心出やすい基本
- 呪文会心の確率が2倍になる。
- 封じブレイク+25
- マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
- くじけぬ心+50
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
ダークホーンのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
ダークホーンの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.173
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 3件
ダークホーンの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にダークホーンが出る。
- 魔獣系×魔獣系位階の高い方の親が No.167〜No.172
- 魔獣系×ほかの系統位階の高い方の親が No.167〜No.172
- スライム×ゾンビ
ドラゴン×自然
自然×物質系統表位階の低い方の親が No.167〜No.172
No.167〜No.172は、1つ前に位階配合でできる魔獣系「とらおとこ」(No.167)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
ダークホーンを配合に使う
特殊配合の親
魔獣系として使える特殊配合(12件)
位階配合でできるモンスター
ダークホーン(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全231種。
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ダークホーンの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
まよいの扉ボス
- 階層
- ボス
- 時間・天候
- —
- Lv.
- 15
- 捕獲
- —
- ドロップ
- —
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
ダークホーンの装備できる武器
ダークホーンの育成型
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