能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,550 | 1,740 | 1,550 | 870 |
| MP | 615 | 738 | 615 | 738 |
| 攻撃 | 720 | 864 | 720 | 864 |
| 守備 | 700 | 860 | 700 | 860 |
| 素早さ | 610 | 732 | 610 | 732 |
| 賢さ | 1,200 | 1,460 | 1,200 | 1,460 |
| 合計 | 5,395 | 6,394 | 5,395 | 5,524 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
キラーマジンガSP 200/200
最強バギ&ドルマSP 150/150
息封じガードSP 150/150
SPの合計 700。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- どくどくボディ
- 自分に攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。
- ドルマブレイク
- 敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
- くじけぬ心
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ドラクエJOKERをした人は分かると思いますがカルマッソ会長が魔素を浴びてガルマッゾになります。主人公がガルマッゾを倒すので新しく会長が必要なのでアロマと言う主人公のライバル?が会長になります。そうコイツの名前はアロマと良い具合にマの入っているガルマッゾを混ぜて生まれました。その名もアロマッソです。
説明は一応少し
異常属性息で相手を止めドルマ系でダメージです。
以上…説明でした。
説明は一応少し
異常属性息で相手を止めドルマ系でダメージです。
以上…説明でした。
評価・コメント
2.85票
10点満点の平均 2.80(5人)
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ガルマッゾのほかの育成型
ガルマッゾのデータ
- HP
- 1,550
- MP
- 615
- 攻撃
- 720
- 守備
- 700
- 素早さ
- 610
- 賢さ
- 1,200
- 合計
- 5,395
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI2回行動れんぞく[2回]どくどくボディドルマブレイク+25くじけぬ心+50
所持スキルガルマッゾ